Эвелина - рецензии и обзоры квестов
  1. Когда-то я и книгу читала, и фильм смотрела. Перед походом на квест прочитала массу отзывов, в которых говорилось "посмотри.. обязательно смотрите фильм..надо-надо", и посмотрела, и не зря освежила сюжет в памяти.

    Мы не искали квест долго, но немного побродить по дворам пришлось. Нас предупредили не приходить заранее, что помогло нам избежать долгого ожидания на улице в не самый жаркий день, так как комнаты ожидания у ребят нет.

    И вот нас впустили, заселение в номер, отговорки, нам не нужно заселяться, там зло, но мы же не верим в это, мы сами хотим проверить. И вот мы в номере.

    Первая локация меня совсем не впечатлила — самый простой номер. Но постепенно всё пошло по накатанной, номер начал пытаться свести нас с ума.

    Неплохой переход во вторую локацию, к сожалению, больше интересных переходов не было. Дальше уже появился и антураж, и более интересные задания (их, конечно, было немного).

    Со второй локации у меня в голове всплыл квест "1408", который находится в Питере. Играла я очень давно, но именно антураж, а в особенности пол, напомнили мне об игре.

    Я с удовольствием искала сходства с фильмом, а они были и в мелких деталях.

    Были моменты, где не всегда срабатывало действие. Это заставляло нас всё перепроверять несколько раз и возвращаться опять к этому этапу, и уже со второго раза он срабатывал, хотя делали абсолютно то же самое. Не знаю, это либо механизм, либо администратор не совсем за нами досматривал, но немного сбивало с хода мыслей.

    В общем, квест неплохой, мою сестру он впечатлил, мне просто понравился. Мне кажется, можно ещё чего-нибудь добавить, есть локация, которая практически не задействована. Но организаторам виднее :)

  2. Всем известный адрес... уютная комната ожидания, чай, конфетки. Фильмы мы не пересматривали, историю помнили и так, но даже если вы по каким-то причинам не знаете, во что пришли играть, вам помогут окунуться в эту вселенную. Одна из лучших сказок. Даже если вам не понравится квест, вы не сможете остаться равнодушными в целом. Кто ещё позволит или поможет вам оказаться в том мире из фильма?

    Администратором была приятная девушка, она подходит этому квесту, добрая, как и сама сказка :) Она ещё раз напомнила нам легенду, объяснила нашу цель и отправила сражаться с силами зла.

    Первая локация не впечатляет. Небольшая головоломка и темное место, но дальше становится интересней. Загадки очень простые, но встроены они интересно, а не просто понапиханы в комнате. Тут продуманна каждая мелочь.

    Про антураж можно сказать много. Качественно, красиво, никаких облезлых обоев, следов от потайных дверей, сломанных предметов, непрокрашенных элементов. Квест не раздолбанный, хоть уже не самый новый. Видимо, ребята поддерживают чистоту, порядок и состояние игры постоянно.

    Если у вас есть возможность проходить игру вдвоём, то идите так. Нас было четверо и, если честно, было некомфортно (не во всех локациях). Да и в принципе в квесты не стоит ходить толпой. В такой квест можно спокойно отпускать своих детей и племянников.

    В конце мне хотелось сделать кучу крутых фотографий в предпоследней локации, но, к сожалению, разрешено только в первой. Понять можно, в некоторых квестах вообще не предлагают или просто отказывают, типа весь квест спойлер.

    В общем, настроение после игры было прекрасным. Идите!

  3. Локация знакома, поэтому нашли быстро. На стенах при входе со вкусом красуются граффити. Нас встретили, попросили подождать. На нас очень мутным взглядом смотрел сидящий вместе с нами на лавочке парень с ноутом. Нам сказали не обращать внимания, это не игроки. Но он сидел и остматривал и до и после, и друзья у него там тусят и обсуждают что-то громко.

    Администратор вернулся, как-то абы как рассказал предысторию "ну, вы это, шли и забрели туда-то, а тут как бы вот". Больше уверенности!

    И вот мы в игре. Абсолютно весь квест старый. Держится на честном слове. В ходе игры за нами не совсем наблюдали. Мы играем, момент просьбы подсказки и нас направляют искать то, что мы уже нашли, причём давно. Есть предметы, которые как бы надо использовать, но в ходе игры мы справились и без них.

    Загадки не впечатлили. Есть только одна с домом, которая понравилась. Конечная загадка в первой локации заставила меня спросить, для чего я тут вообще. Дальше опять что-то нелогичное. Конечная загадка просто рукалицо.

    Весь этот квест спасла актриса. Видимо, сама понимает свою важность в игре. Я думаю, многие ей кучу всего говорили, пока она была в роли, я старалась для неё создать максимальный комфорт (как бы это не звучало), ведь она действительно вкладывала всю себя.

    Если честно, я проходила квесты и хуже, поэтому тут поставила 7 и всё. Даже не знаю, стоит ли посещать другие квесты данного организатора, если админ сказал, что "Кошмары Мари" - самый страшный. Посоветовал "Астрал", сказал, что многие не проходят.

    Итак, на данном квесте могу представить только подростков 12 лет, которые визжат даже дома в темноте от страха.

  4. Шла на квест понимая, что ждать нужно не головоломок и качественной игры, а нечто забавное и расслабляющее.

    Локацию было найти легко, находится в одном доме с ребятами "Взаперти". Нам ещё выпивший повар из соседнего заведения немного помог с нужным подъездом.

    Встретили нас с улыбкой (мы подумали, что наш админ точно что-то употребляет), но выйдя из игры хочется сказать "да, ребята точно что-то употребляют, нельзя в здравом уме такое создавать.." :)

    Мини - инструктаж и мы в игре. Комната маленькая, представляла больше. Но больше и не нужно, когда начинаешь шаг за шагом всё разгадывать. У меня немного поехала крыша, заходя всё дальше и дальше и слушая музыкальное сопровождение.

    Один раз нам понадобилась подсказка и вот мы поворачиваемся к Стасику.... Ну вы поняли. Сначала решали кто это будет делать :D

    Мне понравилось, что всё поэтапно, в самом начале находишь несколько предметов и давай их куда угодно применять. Места мало, а загадок много. Есть много лишнего, но в самом начале предупреждают, что играет, а что нет. Но нет же, мы, помня об этом, всё равно заигнорировали эти правила и потратили время на ненужное, так же веселее, правда!? :)

    Квест оставил положительные эмоции. Я даже не пыталась его сравнивать с другими. Для "Гримёрки.." нужна какая-то отдельная категория. Просто создатель игры простебал всех и у него это ой как хорошо получилось. Если у вас нет чувства юмора, сидите дома и не пишите говноотзывы на подобные игры. В Минске есть квесты, на которые можно написать плохой отзыв и стоят они дороже и заявлено в них по-любому, что они мега-квесты.

    Ходите, играйте, улыбайтесь. Нас было двое и это самое подходящее количество игроков.

  5. Когда мы приехали к зданию, было не сразу понятно куда идти. Лично я просто через окошко случайно увидела кабинет, где было написано название фирмы, куда нам надо. Мы поднялись по ступенькам, а там опять квест, дверь налево, в которую все дружно и по логике пошли, была не той дверью. А затем мы поняли, нам надо одолеть ЕЁ .... вахтёршу, которая уже кинула в нашу сторону пару недовольных слов и взглядов.

    Нас забрали, ура. В самом начале, в обычном кабинете, который слегка переделали под комнату отдыха, было всё как положено: тёплый приём, немного разговоров и всё, пора играть.

    Подобный ввод в игру уже используют многие, поэтому мы шли, слушали историю, ждали и вот наконец квест. И был прям квест, прям загадки, иногда прям головоломки. По сути очень мало больших локаций, было бы интересней сделать больше локаций, но поменьше, там размеры позволяют (это моё мнение, я же квесты не строю). Все загадки были понятны, некоторые увидела впервые. Без подсказок совсем не обошлось. Было не комфортно из-за слишком частых подсказок, да ещё и через рацию. Я думаю, решаю, не пол часа, а минуту, максимум две и мне уже говорят наводящую подсказку. Я даже сама ещё понять не успела, что правильно сделала этап и что-то уже открылось, а мне подсказку и всё через рацию (которую даже выключить нельзя, будто предвидели), надо прислушиваться, переспрашивать, если не переспрашиваешь, то сами опять сразу же начинают повторять. Не продуман этот момент совсем.

    Мне понравился клоун, он был нежный, но в игре пробегали слегка элементы перфоманса, полноценным перфомансом это тяжело назвать. Концовка завершённая, но очень слабая. Но всё же этот квест лучше многих уже существующих.

  6. Я много слышала об этом квесте, в основном то, что он насыщен головоломками и сложный. Я подумала, что если прям насыщен, значит очень много комнат и они, наверное, маленькие. Ой как я ошибалась.

    Итак, я в игре, первая локация поддаётся быстро и легко, а вот дальше я просто потерялась. Это не первый мой квест, опыта достаточно, но я просто в ступоре была от всего. Я впервые увидела, как круто можно в одну комнату запихнуть массу загадок и чтобы при этом интересно было (ну, это не считая Гримёрки Жанны А.:) ) Я думала сидя на полу, а этап с символами меня просто вырубил. Я старалась его всячески игнорировать, пусть этим занимаются другие ребята из моей команды. Но выполнив на тот момент всё, что требовалось, опять символы.. я не пыталась больше думать, я просто отдыхала. Там же мы столкнулись и с проблемой автоматизации или что это. Одна из загадок заедала и работала через раз, но это ничто, по сравнению с символами))))) Когда мы кое как справились со всеми заданиями в комнате, я увидела шикарный переход дальше. Это круто! Там у нас возникла трудность только с одной головоломкой, но она очень понятна и проста. В последней локации тоже всё просто, я прям расслабилась после жёсткого мозгового штурма. В положенное время мы не уложились. Если бы нас оставили на произвол судьбы, думаю, мы бы и за два часа не выбрались оттуда.

    Мне понравился антураж, мы оказались в замке, где абсолютно каждая деталь важна. Никаких лишних предметов/надписей. Сразу я этого не поняла, поэтому пришлось просить подсказки. Но всё в игре хорошо продумано.

    Квест стоит посетить, но идите не с целью отдохнуть и расслабиться, а получить удовольствие поломать голову, ведь расслабиться вы точно не сможете, даже если сильно захотите :)

  7. Приехали мы уже в знакомую нам локацию. Квест расположен очень удобно, спокойно можно добраться из любой точки города.

    Встретил нас приятный администратор, вежливый. Мы приехали раньше, поэтому нам предложили уютную зону ожидания, чай/кофе/вода всё есть, это приятно, не везде такой сервис. Далее всё как обычно: инструктаж, история и понеслась игра.

    Начало понравилось, дальше теряется динамика, я немного заскучала после этапов во второй локации. Не знаю, сколько мы там просидели, но я просто уже всё делала, чтобы пойти дальше.  Далее присутствует обширная, огромная локация и в ней так мало заданий и как-то не продуманно по сюжету. Иногда я не понимаю, как мы должны догадаться идти в определённую дверь, считаю, что мы должны что-то сделать для этого, а не просто, как кучка людей непонимающих, что мы тут вообще забыли, пытаться дёргать за всё, что дёргается.

    Мне понравились локации, их не много, но смогли обыграть всё так, что всем хватит. Загадки обычные (кроме одной), после неё я просто тяжело вздохнула. В игре будет комфортно и вдвоём и втроём и вчетвером. Если идёте вдвоём, то лучше, чтобы оба имели пару квестов за спиной, а то мне кажется, что новички совсем потеряются в игре.

    В первой локации были слышны громкие разговоры ребят из соседней игры. Это не то, чтобы мешало или сбивало, это то, чего не хочется слышать во время игры и погружения в неё.

    Квест неплохой, для коллекции сходить можно. У меня он не вызвал кучу незабываемых эмоций, но настроения точно не испортил. Хорошая классика, отличный персонал.

  8. Я смотрела все сезоны сериала "Американская история ужасов" и никак не уловила связи с сериалом в самой игре. Название может подойти любое, связанное с каким-нибудь трэшем.

    В квесте работают очень приятные ребята: вежливые, чуткие. Всё как обычно: правила, что можно, что нельзя, хорошо позаботились о нашей безопасности (насколько это возможно) и ввод в игру. Могу сказать, что ввод уже стандартный. О первой локации ничего и сказать не могу, я в ней не играла, я ждала спасения и на этом всё. Я пыталась походить посмотреть комнату, но начали уже нервно давать подсказки.

    Забегая вперёд, я поняла, почему квест раньше назывался "Поворот не туда" (в него не играла). Дойдя до конца поняла, что старое название подходит игре больше.

    Со второй комнаты всё было в напряжении, потому что на нас вечно орали. Я НЕ СТАВЛЮ РЕКОРД, АЛЁ хватит горло рвать. Я хочу походить по комнате и всё потрогать, посмотреть, немного САМА подумать. Пару секунд - подсказка, не прямая, конечно, но подсказка. Я немного даже устала от этого и дальше просто стояла/сидела смотрела на своих ребят. На ПОМОГАЙ ИМ, СКОРЕЕ АААА АААА уже не реагировала, я бесилась. Что-то осматриваю, а со стороны: ТЕБЕ ЭТО НЕ НУЖНО.... ДА ОТСТАНЬ ТЫ ОТ МЕНЯ!! Я уже сама готова была стать головорезом!

    Лично мне не хватило локаций, загадок тоже минимум. Но всё же видно, что над игрой потрудились. Не было убитого в хлам реквизита, неработающих элементов. Очень интересно, как игру проходят высокие ребята или нехудышки :)

    В общем, я иногда прохожу игры дважды, сюда бы я вернулась только ради того, чтобы во второй локации не быть добродушной (иф ю ноу вот ай мин).

  9. Накануне, перед походом на квест, мы пересмотрели фильм, чтобы быть полностью в курсе всего происходящего в игре! Квест нашли быстро, блуждать не пришлось. Нас встретили и отправили в комнату ожидания переодеваться.

    Встретили нас хорошо. Хорошее настроение у администратора. И вот нам рассказывают для чего мы здесь, у меня в голове восторг, сейчас я вляпаюсь в историю известного фильма.. Мы выбрали хард режим, дабы быть ещё ближе ко всему происходящему и особенно интриговало, что мы подписали документ, в котором один из пунктов, где мы не имеем права сопротивляться актёрам (как-то так), это же жуть как круто!

    Мы в игре, первые минуты Дааа классно, затем мы стали скучать. Подсказки есть и хорошо, что не прямые. Сами локации сделаны отлично. Было несколько вопросов по реквизиту, я не до конца поняла, это часть антуража или мы что-то не решили и нас отправили дальше. Интересна была третья локация. Как только в неё попадаешь, идёт отличный отыгрыш локации. Дальше всё просто и оп, конец. Квест реально пройти за пол часа (если не быстрее), время тянется за счёт актёров, которые просто вам "мешают". У нас никогда не было цели поставить рекорд, но тут так получилось, что просто шли, просто разгадывали и происходило это быстровато. После локации, которая мне понравилась, вообще бесполезное место. И потом выход, всё. ВСЁ! При чём тут фильм, почему такое название. По фильму было только введение в игру. Больше "ниточек" я не увидела, не уловила. Если отдельно говорить о загадках, то как-то и нечего сказать. Одни до жути очевидные, другие непонятные остались лично мне, но я даже в конце не горела желанием и узнавать.

  10. Миром управляют массоны :)

    1. Лично я бы подняла квест в рейтинге. Он достойный и лучше некоторых, которые стоят выше.

    2. Мы не прогадали, когда пришли командой из трёх человек, мы вместе и полностью погрузились в расследование, никто не был лишним. Не мешает то, что локаций раз-два и всё, на это совсем не хочется обращать внимание.

    3. Нам попался очень чуткий администратор. Ему действительно важно, чтобы игра понравилась, была понятной и не было вопросов. С нами охотно беседовали после игры, спрашивали мнение. Это приятно. Нам даже объяснили, кто такой Алан Пинкертон, было интересно послушать.

    4. Я немного отвлекалась на антураж, не скажу, что там что-то сверхъестественное, но я была в восторге. Можно сказать, что первая локация - старт. Дальше - больше. Так почти в любом квесте, но здесь было чёткое осознание этого.

    5. Отдельно взахлёб можно болтать о головоломках. Игра не линейная. Важно не быть Машей-растеряшей-забывашей (назовём это так). Мы всё время переговаривались, у кого какие достижения, кто что нашёл, без этого вы вряд ли справитесь. Немного логики + щепотку внимательности и вот вы уже у цели!

    P.S. Такую игру должен посетить абсолютно каждый. Опытный, новичок, мега мастер. Конечно, везде найдётся злобный квестер, который приходит не поиграть, а поискать в чём бы упрекнуть, будто, если он поставит хорошую оценку, то мир рухнет. Но все мы знаем, что негативные отзывы чаще всего просто не воспринимаются всерьёз. Ни в коем случае не лишайте себя удовольствия распутать дело, это приятные эмоции на долгое время!

  11. "Вы попали в Подземелье Дракулы. Сотни лет..." слушали мы с замиранием сердца.

    1. Хочу с восторгом отметить самое начало игры. Я с писками маленькой девочки тихонечко оставляла вещи и ходила на цыпочках (хотя, думаю это было не обязательно). Нас закрывают и началось..

    2. Лично я ходила по комнатам и рассматривала антураж, факелы, камин, всякие решётки! Это красиво и это в тему. Только если совсем придраться, то можно спросить, откуда стол в подземелье и другие подобные предметы.

    3. В квесте есть интересные загадки, но они настолько простые, что комнаты проходятся на одном дыхании. Для команды с опытом всё очень просто. Есть некоторые механизмы, которые иногда заедали, из-за этого появлялись сомнения, что мы в нужном направлении. Это минусы автоматизированных квестов.

    4. Если говорить о страхе, эмоциях, то смешано. Вечный полумрак и настолько к этому привыкаешь, что ходишь спокойно в темноте наощупь и даже если нащупаешь актёра, то не поймёшь: это свой или нет. Актёр появился 2-3 раза, очень мало, не хватило. А ещё на основном сайте заявлено, что это "мистический перфоманс". Извините, где перфоманс? Когда и в какой момент? Я не заметила игры актёров (а). Я заметила что-то прыгающее в темноте. Наличие актёра - не значит перфоманс.

    5. Обслуживание неплохое, только в конце с ног сбивали везде бегающие дети, страшно представить, что они у вас проходили, так как кроме двух квестов особо места для чего-то ещё, там нет. Крики детей были слышны уже и из последней комнаты, квест и так не мощный по страху, так ещё и детский смех за стеной, выбивает из игры.

  12. А знаете, получилось интересно. Показалось, что ребята просто высмеивают другие хорроры. Только мне не совсем понятно, почему ограничение 16+, я бы туда и ребёнка 12 лет отправила, уверена, игру бы дети проходили на стрёме и с диким сердцебиением.

    Не люблю, когда в игре понятно, что за следующей дверью выход (особенно это было понятно, когда в последней локации мы слышали голоса в прихожей). Ведь автоматически замедляешься, а хочется продолжать ходить и разгадывать загадки.

    Очень много места, нас было трое, но даже и впятером было бы не тесно. Антураж самый простой, но для места обитания маньяка подходит. Только самое необходимое. Я так и представляю себе дом похитителя. Если добавить в антураж кровавые стены, оторванные конечности и прочее, то это всё испортит.

    Присутствуют в игре разнообразные головоломки. Получалось быстро решать, потому что с некоторыми уже сталкивались в других играх. Уверена, что все отметят ту самую головоломку во второй локации (если честно, я не совсем понимаю с какой локации начинать считать), она заставляет подумать и когда начинает получаться, очень затягивает. Понравилось и общение с внешним миром))

    Если говорить о страхе, то его не было. Даже чувства тревоги не было, но если бы в какой-нибудь момент появился актёр в той самой маске, меня бы просто разорвало от смеха, потому что в моей команде был типичный паникёр, который везде ждёт подвох.

    Ещё неделю я ходила и напевала песенку из последней комнаты, так сильно она мне въелась в голову, я прям вслушалась. После игры сразу полезла её искать :)

  13. Хоть квест и не претендует на звание самой жуткой и страшной игры, сохранился он неплохо.

    Начало интригует, нас ведут в неизвестность и оставляют на произвол судьбы. Сложно придумать хорошее начало и уйти от самого примитивного: рассказать правила, открыть дверь в игру, пожелать удачи и закрыть дверь. Поэтому даже такой распространённый ввод в игру, как в Сверхъестественном, порадовал.

    В самой игре не делается акцент на скримеры, создать атмосферу мистики пытаются с помощью звука и света, в принципе, если подумать, это даже логично. Многие затрагивают тему актёров, если вам они и нужны, то существует уже достаточно квестов с ними. Не нужно приходить на подобные квесты просто для копилки, расстраиваться, что вас тут не довели до инфаркта и оставлять потом плохие отзывы. Такие игры созданы для любителей страшилок и чтобы их параллельно не пытались схватить и утащить куда-нибудь.

    Головоломок в игре много. Не скажу, что сложные, но некоторые заставляют подумать. И это не просто найти ключ и открыть замок. Вас ждут неприметные тайнички и загадки на любой вкус и цвет.

    Антураж в стиле заброшенного места: старые записи, шкафы, картины, обои. Есть локации и полностью посвящённые дьявольской тематике. Одним словом: разнообразно. Надо отметить, что в игре чисто, ведь я не раз сталкивалась с грязью в квестах, а в ответ слышала, что "это же заброшка, тут должно быть ещё грязнее". На деле просто ясно, что ребятам лень убрать.

    У нас в команде было четыре игрока. Так как места там достаточно, нам было комфортно. И каждый мог заняться определённой головоломкой.

    Обслуживание хорошее, комната ожидания, при входе, комфортная и большая. Есть возможность выпить чай/кофе/водичку.