Квеструм Индиана Джонс: Тайна утраченной реликвии (Минск) - рецензии, обзоры

31 рецензия

Добавить свою
  1. Такая маленькая и атмосферная, но тем не менее не скромничает по загадкам. Ожидала что квест будет чутка посложнее, но потом, как оказалось, если выбирать из двух частей, то вторая будет сложнее (Подробности в рецензии «Индиана Джонс 2 часть») Советую две части проходить по порядку, так как разный уровень сложности в загадках.

    Антураж квеста отличный, красиво и со вкусом. Очень понравилась локация кабинет, все сделано аккуратн) Ходили и разглядывали все с большим интересом. Нет ничего лишнего в комнатах. Хочу добавить, что квест не сильно большой поэтому в 2-3 будет играть отлично 4-5 тесно очень.

    Приятно порадовало, что сопровождается различными звуками моменты открывания нишей и нет проблемы с тратой времени что бы понять открылось что-то или нет!) Да и в целом дорожка музыкальная погружает неплохо. Подсказками пользовались, но их было совсем мало и одновременно они были качественными. Так же очень понравились переходы, они нестандартные и не в каждой комнате поймешь, куда полезешь ты дальше)

    Загадки. Есть и на поиск, и на подумать. В этом квесте главное работать как команда и внимательно все осматривать, чтобы не упустить всякие мелочи. По уровню сложности дала бы 3 из 5, вторая часть Инди будет посложнее.

    Обслуживание. Как всегда всё на высшем уровне. Нас встретили тепло и провели так же) Эмоции после квеста остались положительные. Квест могу советовать взрослым, опытным и начинающим) Так же зайдет и деткам, так как есть версия с аниматором, а это вдвойне веселее. Мы справились за 40 минут,проходится квест на одном дыхании.

    Рекомендую к прохождению!)спасибо за игру.

    Следующая станция «Индиана Джонс в поисках золотой Совы».

  2. Когда «Индиана Джонс» только открылся, о нём были достаточно положительные отзывы, и, в принципе, оценки, выставлявшиеся на тот момент, намекали, что квест хорош.

    Сам квест с хорошим антуражем, неплохими загадками, но, тем не менее, я был довольно сильно разочарован при выходе по целому ряду причин. И основная из них это то, что я не поверил в сценарное решение. Ну не могло быть в кабинете археолога такого количества замудрёных загадок, как будто ты в гробницу какую-то попал. Мой suspension of disbelief отказал буквально через пять-десять минут. Кроме того, есть одна загадка, которую понятно, как решать, но в тоже время понимаешь, что на это уйдет минут 10, — это достаточно сильно сбивает динамику. Другую загадку мы случайно методом научного тыка вскрыли, но когда потом объяснили ход решения, он мне показался в принципе лишённым логики.

    Первая комната перегружена загадками, и если в последующих квестах Gameroom («Меч короля Артура», «В поисках золотой совы») на это как-то меньше обращаешь внимание, то тут было достаточно странно — три четверти времени ты проводишь в первой комнате, а потом пролетаешь остальные.

    Также вопросы были к срабатыванию механизмов — мы всё сделали правильно, но датчик подглючивал и админу пришлось подсказывать, что всё правильно.

    По итогу, всё вышеизложенное довольно сильно подпортило общее впечатление от в целом неплохого (по крайней мере, выше среднего) квеста. При том, что лично меня он не впечатлил, объективно в топ 20 каких-нибудь в Минске он должен входить (если перфомансы повычёркивать).

    В целом у Gameroom есть ряд квестов просто на голову выше этого.

  3. Во-первых, покажите мне человека, которые не видел ни одного фильма про Индиану Джонса! Хотя, думаю, такие человечки есть и хочется сказать им «Глупцы.....» (и тут рукалицо). Уже достаточно давно сыграли, но я помню, с каким восторгом выходила из игры. Я так люблю фильмы про Индиану, что возможность оказаться в приключении из этой вселенной меня очень радовала, как маленькую девочку радует новый велосипед.

    Во время инструктажа, когда администратор рассказывал предысторию, я всё время кивала и уровень адреналина во мне подпрыгивал, я просто хотела скорее начать игру. И вот наконец нас отправили выполнять нашу миссию. Я очень боялась, что квест будет длиной в 1-2 комнаты, но я зря переживала. На целый час нам хватило и локаций, и заданий. Сначала все головоломки кидались в глаза и мы охотно приступали к их решению, затем мы понимали, что не всё так просто и надо думать, надо проявить смекалку, надо быть более внимательными. Я уже молчу о том, как мы ликовали, когда у нас всё получалось, этап пройден и можно смело двигаться дальше. Походу, у нас тогда даже танец победителя появился))

    Антураж в игре не космический, но определённо в тему игры. Всё же задача была перенести нас в прошлое, тут уже справились с этим на ура! В переходах между локациями мне сразу вспоминались переходы в квесте «Меч короля Артура», когда ты просто не ожидаешь, куда дальше (хоть тут и можно было догадаться, а в Артуре каждый раз думаешь, что это всё).

    Час пролетел как пять минут, а это показатель того, что всё удалось. Благо, есть ещё одна игра про Индиану, которую мы тоже не обошли стороной :)

  4. Наверное, это один из самых крутых пройденных мною классических квестов. Кабанчика Жору я помню до сих пор, хотя квест посещала в далёком 16-ом году.

    Проходили этот квест мы командой из четырёх человек. Это самое оптимальное количество для этого квеста. Ни меньше, ни больше. Просто идеально.

    Загадки в квесте есть как на поиск, так и на подумать. Местами испытываешь щенячий восторг от разгадывания той или иной загадки, а в моменты "затупа" возникает тот неловкий момент, когда понимаешь, что в команду «Что? Где? Когда?» тебе пока ещё рано. Весьма важна слаженная командная работа. Порой мы оказывались в безвыходных ситуациях, но чуть больше внимания к мелким деталям — и всё вставало на свои места.

    Антураж выше всяких похвал. Всё качественно и очень красиво. Хотелось всё потрогать. Особенно вышеупомянутого кабанчика :) Посмотреть действительно есть на что.

    В квесте есть очень интересные переходы между локациями. И это стоит обязательно отметить. Весьма порадовала качественная технологичность, на основе которой работают загадки, а также открываются новые локации. Некоторые моменты сделаны очень необычно.

    Порекомендовать этот квест я могу как опытным игрокам, так и новичкам. Я уверена — интересно будет каждому! Без дела не останетесь, а атмосфера этого квеста вас полностью поглотит. Обслуживание как всегда на хорошем уровне. Данный квест мы также рекомендуем всем тем, кто хотел бы передохнуть от шокеров и оплеух и просто насладиться приятным и размеренным решением головоломок.

  5. Нашу команду ждут приключения на неизвестных тропинках затерянных цивилизаций. Мы готовы к приключениям, дверь отрывается, и мы в игре. Первая локация достаточно просторная, с множеством загадок. Загадки решаются не так-то просто, как кажется, на первый взгляд. Мы собирались, обсуждали решение той или иной загадки, напрягали мозг, проявляли смекалку и логику. В одном месте даже попросили подсказку, так как время шло, а мы не могли двигаться дальше, не разгадав её. В первой локации мы разделились по два человека, каждая группка стала решать «свою» загадку. Но мы умудрялись решать и свою загадку и контролировать решение «соседей»; так что все понимали, что и от куда взялось. В последующих локациях решали все уже совместно. Скучать никому не пришлось, задействованы были все.

    Антураж полностью окунает в сюжет квеста. Помогает прочувствовать себя помощником Индиана Джонса, который старательно ищет ценные артефакты. Ваша команда с лёгкостью переносится из каменных джунглей приблизительно в 1935 года… Все такое устаревшее, ретро.

    Очень понравился переход из первой локации во вторую. Никогда не подумала, что он там. Круто! Количество локаций достаточно, чтобы проникаться историей и насладиться сюжетом.

    Выйдя из квеста, долго обсуждали его сидя в кофейне. У всех игроков из нашей команды он вызвал бурю положительных эмоций, которыми очень хотелось поделиться друг с другом. Хочу также отметить администратора, который хорошо настроил нас на игру, проведя краткий инструктажи рассказав предысторию игры.

  6. Собирались пойти на данный квест командой из пяти человек, но в последний момент у одного из члена команды не получилось приехать. Поэтому пошли меньшим составом. И это оказалось плюсом, т.к. для пятерых там все же было бы не очень (в том плане, что один человек точно бы стоял без дела). А вот для четверых почти всегда находилась работа.

    Администрация: Как всегда, приветливо встретили, провели инструктаж и рассказали нашу историю.

    Антураж: Нельзя назвать его роскошным. Нет, он довольно простой, но он чертовски подходит тематике данного квеста. Кажется, что все именно на своих местах. И локации по антуражу очень отличаются друг от друга. Довольно забавно, Когда ты, только что, был в одном месте, а потом переходишь в следующую локацию и ты уже оказался в совершенно другом месте. Также стоит отметить переходы между локациями. Они просто супер. Вся команда была в восторге, когда совершала переходы между локациями)

    Загадки: Они довольно разноплановые. И первая локация словно подготавливает к следующим. Потому что при переходе из локацию в локацию скорость прохождения очень возрастает. Каждая последующая локация проходится все быстрее. На финиш квеста мы пришли чуть ли не бегом)

    Сюжет: Тут все довольно просто и понятно. И чем дальше проходишь, тем больше он тебя захватывает. И в какой-то момент ты уже не видишь преград, ты просто идешь к своей цели)

    Квест определенно стоит вашего внимания. Квест понравился всей команде. Теперь готовимся идти на вторую часть)

  7. Начну с того, что пришли мы на этот квест после "Меча короля Артура" с карточкой на скидку в 20% :) Это приятный бонус и не упомянуть его я просто не могла. Спасибо организаторам. Это, конечно, не главная составляющая, т.к. придти сюда мы все равно планировали, но определенно стимулирует.

    Итак, встретила нас приятная девушка, быстро провела инструктаж и вот мы уже внутри. Антураж достаточно скромный, но при этом достаточно гармоничный (особенно прекрасен кабанчик Жора :) Как и в "Мече", интересные и неожиданные переходы. За это жирный плюс.

    Что касается загадок, то их действительно много и они разнообразны. Нас было четверо и хватило на всех. Все вполне логично и понятно, за исключением одной, которую нашли исключительно "методом научного тыка". Единственное, что слегка подпортило впечатление, это изрядно потрепанный усилиями предыдущих игроков механизм, который не хотел работать как надо и мешал нам перейти в следующую локацию. После нескольких безуспешных попыток найти другой несыгравший предмет во всех уголках комнаты, пришлось сдаться и согласиться на подсказку администратора (после вопроса "может подсказку?" погруженность была слегка нарушена, но делать было нечего). По итогу выяснилось, что мы делали все правильно, просто надо было делать это сильнее, и игра снова набрала обороты.

    Каков итог? Учитывая возраст квеста, считаем его вполне достойным. Даже сейчас он вполне конкурентноспособен и достаточно технологичен. Рекомендуем ли его к посещению? Пожалуй, да. Несмотря на мелкие огрехи, он будет интересен как начинающим, так и людям с некоторым опытом.

    ЗЫ некоторые пожелания к организаторам:
    - все таки заменить или починить одну вещь в первой локации, т.к. когда она плохо работает, ее просто перестаешь считать игровой, а без нее переход дальше невозможен;
    - добавить ненавязчивое музыкальное сопровождение (все таки звуки из соседних комнат слышно достаточно хорошо и это немного мешает погружению);
    - попробовать изменить способ подачи подсказки.

  8. Это был наш первый квест, поэтому пришли мы за 20 минут, поговорили с безумно приветливым оператором о квестах, вообще об этой индустрии и… наша команда влюбилась в это дело. Позже сложили все свои принадлежности в шкафчик и отправились покорять квест. Первым делом нам показалось, что мы попали в какой-то крутой фильм, будто это вовсе не квест, но потом собираемся и начинаем исследовать первые предметы. Квест получился очень подвижным, динамичным, с большим количеством символов от gameroom, загадок огромное количество, заставляют взглянуть на некоторые предметы чуть с другой стороны. Квест нелинейный, что заслуживает отдельного внимания. Задач хватает для всех, где-то даже придётся побегать. Финал получился очень запоминающимся, так что даже удалось немного испугаться, ибо в какой-то момент показалось, что мы не на квесте и это кончится как-нибудь нехорошо.

    Никак нельзя покритиковать антураж, ибо в квесте хватает разных предметов и, что очень важно, все они в тему, всё выглядит как настоящее. Приношу извинения за отломанную планочку:) Порадовало и звуковое сопровождение, которое было на уровне, создаётся полное ощущение погружённости. Подсказками пользовались, но их было совсем мало и одновременно они были качественными.

    Ещё хотелось бы пару слов добавить о количестве участников. Оптимально 3-4 человека, загадок хватит для всех, а вот если вас будет 5, то места будет уже маловато.

    Прекрасен тот момент, что нигде не торчит никаких проводов, которые выбивают из антуража, никаких трещин и щелей. Иногда происходило нечто неожиданное, когда ждёшь одного, а происходит другое. После квеста администратор рассказал, показал принцип некоторых загадок. Которые мы не поняли. Квест прекрасно подойдёт для любителей головоломок и крутых эмоций. Gameroom, спасибо!

  9. Ходил достаточно давно, когда сей квест находился в верхушке рейтинга. Команда наша на этот раз была в минимальном количественном составе, но от этого мы только выиграли). Зачастую бывает, что начинаешь грузиться или загоняться квестом, а тут он нам невероятно зашел. Прошли все на одном дыхании, уж не помню за сколько, но очень быстро. Поверьте это никак не связано с уровнем сложности загадок, просто "поперло".

    Попытки сделать мешанину из большого количества экранизаций легендарных фильмов, а также все воспроизвести в квеструме не всегда удаются. Однако не переживайте с "Индианой" от GAMEROOM все получилось очень круто. Не понимал, поначалу, по какой конкретно части создатели продумывали сценарий, но перестал париться, а стал получать удовольствие. Не встретив, в лице администраторов, мистера Джонса, в квесте все стало на свои места, тут-то мы и поняли, что ему мы, оказывается и помогаем). Археология и поиск артефактов это всегда клёво, пусть чуть-чуть, но каждый из нас ощутил себя помощником знаменитого авантюриста. Все основные атрибуты в лице кнута и шляпы присутствуют, змей нет, а значит вперед:) Загадки интересные, не всегда связанные напрямую с логикой, что меня иногда печалит. НО, как ни странно, не в этот раз. Возможно, что опять же, из-за того что все нам быстро удавалось и получалось. Игра, которая держит в напряжении до самого конца, в интеллектуальном плане. Обсуждений было море после прохождения. Антураж, декорации, отличная техническая сторона, хорошо продуманный сюжет, который развивается стремительно. Подойдет как для похода с друзьями, так и для семейной вылазки

  10. Первое что стоит взять во внимание - это дата открытия квеста. Для своего времени он был топовым, один из моих любимых. Но даже сейчас, на фоне гигантов конкурентов, он заслуживает упоминания. Индиана - это классический вариант квеста, где нет актёров, виртуальной реальности и прочих современных новшеств, это в строгом смысле испытание логики и наблюдательности и время, за которое нужно уложиться. В этом квесте радует атмосфера, возможность окунуться в мир Индианы и загадки. В такого рода квестах антураж и загадки это две главные ударные силы, и здесь с ними полный порядок. Что вообще нужно квеструмщику? Это чтобы было атмосферно, обстановка восхищала, какие-то неожиданные повороты и чтобы загадки были логичные, чтобы не было дыр и были связи, а не сплошной метод тыка. Тогда игроки будут наполнены эмоциями и будут испытывать эстетическое удовольствие от прохождения. В Индиане наблюдается хороший баланс этих составляющих, загадок много, и они разнообразные. Слабой стороной оказалась техническая часть (срабатывание датчиков не с первого раза), но с тех пор прошло много времени, и возможно это всё было исправлено (звоните - узнавайте). Если вы фанат шляпы и хлыста, то нужно идти, не думая. Также всем новичкам однозначно стоит сходить, а опытных и избалованных текущими топами игроков возможно и не так сильно впечатлит. Но как я считаю - если вы истинный квеструмщик, то вы обязательно должны посетить этот квест, потому что всё постигается в сравнении, нельзя на все 100 верить статистике и мнениям других. Путь квеструмщика это прохождение всех квестов и составление своего мнения. Одно лишь то, как долго живёт этот проект, должно подталкивать на его прохождение. Удивительно, что вы всё ещё его не прошли.

  11. Квест в доме квестов на куйбышева, в Горизонте, на 1 этаже, который, как я считаю не заслуживает сильного внимания. Но возможно уже что-нибудь изменилось.
    Вроде бы все началось радужно и интересно. Признаться, в квесте есть свои крутые плюшки - это некоторые загадки и переходы между локациями. Как вы понимаете в квесте я был не один, со мной команда из 3 человек и каждый что-то начинал трогать. И каждое касание какого-либо предмета что-то давало. Но мы не могли понять благодаря какому предмету мы двигаемся дальше, и приходилось по несколько раз делать одно и тоже чтобы понимать, что сработало все-таки. А как потом оказалось, некоторые предметы уже заношенные и работали некорректно. В общем, первая комната у меня оставила только негативные впечатления. Дальше переход и дальнейшие локации мне понравились, но в конце опять был сумасшедший косяк, из-за которого мы практически сразу вышли из квеста. Не выполнив нужные действия. И за этого все мы еще и заплатили. Да, конечно потом со мной связались все-таки и решили как-нибудь эту ситуацию исправить. Но я пишу честный отзыв на квест, на который я сходил. В плане, что сделали какую-то компенсацию - да, за это в обслуживание поставлю 10. Но квест мне сильно не запомнился, не оставил хороших эмоций и впечатлений. Возможно, мне просто не повезло (кстати в квесте постоянно слышали ошибки Windows, уже тогда мы поняли, что квест работает нештатно). Проходил уже его давно.

    В свое время он был в топе, исключительно из-за этого на него и пошел. И тогда не понял как подобные квесты врываются в топ. Да антураж хороший, элементы в квесте интересные, переходы прикольные - но в общем квест не сложился. Возможно, загадки слишком замудренные и работают не так исправно как хотелось, благодаря чему все и испортилось.

  12. На Индиану ходили давно, но квест почему-то очень сильно отпечатался в памяти) По какой-то непонятной для меня причине, рецензию на этот квест я не оставила, так что сейчас возникло желание восполнить пробел)

    Хочу сразу сказать о том, что обслуживание у GameRoom всегда на уровне, видимо это одна из причин, почему этот организатор стоит у меня как любимый квестмейкер) Теперь что касается квеста)

    Расположен квест в уже давно полюбившемся мне месте, на Куйбышева, 22. Сразу хочу обратить внимание, что я не советую идти на этот квест новичкам. На момент прохождения квеста у нас за плечами было что-то около 7 квестов, и нам этого опыта было однозначно мало (ну или возможно мы тупаки).

    Время возможно сейчас немного и потрепало реквизит в квесте (чисто мое предположение, так как время обычно никого и ничто не щадит), но на момент прохождения антураж очень порадовал. Качественный, соответствующий заданной тематике, никаких лишних предметов, отвлекающих внимание.

    В восторг меня особенно привели очень нестандартные переходы между локациями, однозначно таких классных переходов не ожидаешь (можно только предполагать).

    Да и в принципе игрового пространства мне хватило.

    Что касается головоломок... здесь нет ключиков-замочков, здесь есть большое количество разносторонних загадок на логику. Скажу честно, у нас было недостаточно опыта, потому нам было сложно. Вплоть до того, что наше время заканчивалось, и чтобы увидеть весь квест, нам пришлось брать под конец подсказку за подсказкой, и это конкретно подпортило общее впечатление от квеста... но винить здесь можно только самих себя) Мне кажется, если бы мы пришли более опытными, квест нам бы зашел еще лучше!)

    Считаю, что Индиана Джонс - достойная классика, которую рано или поздно стоит пройти каждому квестоголику)

  13. Я проходила этот квест довольно давно, но все еще с удовольствием вспоминаю его и не задумываясь вернулась бы в прошлое, чтобы сделать это еще раз.

    Индиана Джонс находится в уже достаточно известной локации на Куйбышева - это своеобразный квестовый островок - я даже считать не возьмусь, сколько квестов здесь находится. И это очень удобно - не надо далеко ходить за следующими квестами. А пойти на квест еще раз после Индианы вам точно захочется - гарантирую. Встретил нас прекрасный администратор Алексей. Рассказал легенду, и мы, три смелые барышни, проникшись ролью Индиан Джонсов, пошли покорять этот мир.

    Оговорюсь сразу, что приключенческая тематика - моя любимая. И я изначально была настроена очень позитивно. А когда мы вошли в квест - настроение вообще взлетело до небес. Комнаты, продуманные до мелочей. Антураж каждой в отдельности уникален, и вместе с тем создается цельное впечатление, сюжет, который не прерывается ни на минуту. Нет ни единой выбивающейся детали - все предметы оправдывают свое нахождение и применение.

    Загадки прекрасны. Мы идеально сошлись в логике с создателями Gameroom - все было понятно, все загадки и решения вытекали друг из друга, порадовал оригинальный подход к решениям - отсутствие загадок типа "ключ-замок". Уже традиционно удивляющие переходы - всегда интересно гадать, где в этот раз откроется дверь. И очень радует то, что догадаться практически невозможно.

    В качестве итога скажу следующее: Индиана Джонс - это прекрасный образец классического квеста в его лучших традициях. Хотя орали мы и тут :)

  14. Всем доброго времени суток.

    Все началось в уютной комнатке с администратором Артемом. По правде говоря, пришли мы за сорок минут до начала квеста, но позитивные администраторы нашли нам место, где мы и переждали время. Хочу заметить, что отдельный кусок времени у нас заняло общение с очень обаятельным администратором Артемом. Он все до мелочей нам объяснил, даже раскрыл некоторые тайны уже пройденых нами квестов, в которых мы что-то недопонимали. По правде говоря, так душевно и долго мы не общались ни с одним администратором. После квеста он так же выслушал нас, указал на моменты с которыми у нас были вопросы.

    Теперь сам квест. От того что мы закрыв глаза топали на поиски приключений, воображение еще более разыгралось. Поэтому попав в комнату мозг просто перенасытился информацией. Мы стояли пару секунд, после чего взяв резкий старт, начали искать ответы. Первый крик : "Мне нужна монетка", после чего в меня полетела вышеуказанная часть игры. Было весело, шли впятером, о чем никто не пожалел! Очень обрадовало многоветвенная линейка квеста. Каждый нашел для себя занятие. Очень обрадовало, что все потайные нычки сопровождались звуковыми эффектами. Да и само сопровождение было очень подходящим под антураж. В какой-то момент была смена мелодии, отчего музыка затихла. Так нам сразу стало не по себе и мы с криком : "Верните нам музыку, нам лучше так думается", добились активной мелодии :). Переходы были неожиданными, очень обрадовал завершающий этап квеста. Очень сплотил команду, и до того сплоченную. Всем советую! Для новичков возможно будет немного затруднительно проходить. Ах да! Слушайте админов внимательно! Ибо одна подсказка будет уже дана ими вам!

  15. Индиана Джонс для большей части нашей команды был не спонтанным, а тщательно изученным и долгожданным квестом. Поэтому ожидания были очень высоки. Оправдали ли они? Даааааааа!

    Хочется отметить забавное начало. Не назвала бы его интригующим. Именно забавное и вызывающее добрую улыбку. Сразу настраивает на позитивный лад и задает приключенческий настрой.

    Оказываешься в комнате и понеслась! Головоломки тут, головоломки там, головоломки сям. Голова кругом! Понравилось, что играет практически все, до чего можешь дотянуться. Победив минутный (или не минутный) хаос, понимаешь, что головоломки выстраиваются в несколько цепочек, которые можно решать параллельно, что очень здорово, когда команда больше 4 человек. Не волнуйтесь, увлекательная и сложная работенка найдется каждому. Вот только места для шести человек будет маловато. Нас было пятеро. Свою порцию веселья и головоломок получил каждый.

    Антураж и сюжет соответствовали друг другу. Отличное музыкальное сопровождение, без которого думается не так хорошо. Атмосферно. Раз уж ищете сокровища, то и делайте это в стиле активного, брутального мужчины). Конечно, все переходы продуманы идеально. Тот случай, когда относительно небольшая площадь превращается в нечто потаенное и захватывающее. Финал тоже продуман, что не может не радовать (зачастую меня огорчает простое открывание простой двери).

    На мой взгляд, какими-то уникальными техническими примочками квест похвастаться не может, но это ничуть не портит общую картину. Хотя есть очень интересные штукенции. Великое множество тайников, тайничков и заначек))).

    Обслуживание 10 из 10. Пришли больше, чем за 30 минут, но и для нас нашлось комфортабельное, вкусное местечко. Администратор Артем подробно объяснил правила, выслушал вопросы и отпустил с миром. Все прекрасно!

    Итог. Порадовала степень сложности головоломок. Команде, состоящей только из новобранцев, будет тяжеловато. Оптимальное количество игроков - 4. Но и пятерым будет, чем заняться. Добротный, продуманный, интересный, многоуровневый квест. Рекомендую!

  16. Мы очень любим GAMEROOM, нет, мы их просто обожаем.
    Индиана это не первый наш квест у этой команды и нам заходит их логика и их задумки.
    Ходили командой очень опытной, 4 человека, на момент прохождения Инди был уже немного потрепан и как всегда у нас был один технический сбой - но это карма нашей команды и мы уже из-за этого даже не расстраиваемся, а даже ждем поломки или сбоя.
    Квест классический и нелинейный (мы очень любим нелинейные квесты, когда параллельно можно разгадывать несколько загадок и применять разные логики).
    У GAMEROOM отличная комната ожидания, чай/кофе и отличный администратор. Прошли инструктаж и квест начался.
    Больше всего времени конечно на первую локацию, в ней больше всего загадок. В остальных все быстрее. Атмосфера и антураж отличные, но у GAMEROOM они всегда в тему и качественные, к этому нет нареканий.
    Также нам по душе фишка с интересными переходами между локациями - это просто бомба и визитная карточка GAMEROOM. Идя на каждый очередной квест от этой команды, мы с нетерпением ждем не просто новую локацию, а именно переходы.
    Загадки интересные, не просто замочки и ключики, но это уже и не удивляет)) избаловались мы.
    Хватало в квесте моментов и на внимательность, не обошлось и без подсказок, не можем мы без них.
    Актеров нет, никто не пугает, квест проходится по эмоциям ровно, только эмоции при открытии новых локаций. Но это и классно, когда ты знаешь, что можешь с головой окунуться к головоломки, рассматривать интерьер и не ждать подвоха или ловушки.
    Однозначно советуем данный квест к прохождению - это классика.

  17. Всем привет. Постараюсь максимально разложить все по полочкам.
    Начну с того, что это, на самом деле, очень хороший квест. Он затягивает своей атмосферностью и исполнением.

    Головоломки.
    Все головоломки были на хорошем уровне, некоторые идеи были переняты из популярных приключенческих фильмов. Это на самом деле очень порадовало, что хоть что-то удалось подчерпнуть из этих фильмов. Я бы не сказал, что головоломки были очень сложными, они были средней сложности, но при этом весьма интресными.

    Антураж.
    Квест-комната сделана очень качественно, прямо сам пропитываешься всей атмосферой вселенной «Индианы Джонс». Огромный портрет на стене, символы на стенах, письменный стол, библиотека, все сделано очень качественно. Из всех квестов, где побывала наша команда, этот пожалуй самый атмосферынй и качественный. Все эти переходы из комнаты в комнату тоже очень порадовали, они были на самом деле непредсказуемыми и необычными. Не могу раскрывать детали, но это очень здорово.

    Сюжет.
    Сюжет, как такого, его особо нет: что-то найти, куда-то положить, зачем и почему не понятно. Но, на фоне всех остальных преимуществ, это и не так важно, погружение в квест происходит скорее не по вводной истории интструктора, а от нахождения в самой комнате. Скажем так, сюжет простой, но квест от этого хуже не становится.

    Технологичность.
    Все механизмы работали, как надо. Нигде не приходилось повторять одни и те же действия по несколько раз. Очень порадовало, особенно после квестов у конкуретнох, где к замкам приходилось приложить усилия и кодовые комбинации не всегда срабатывали с первого раза. Тут же все работало как часы. Большое уважение ребятам за проделанный труд.

    Обслуживание.
    И в этом плане GameRoom не подкачал, просторная комната для ожидания, с развлечениями разного рода: настольный футбол, XBOX 360, аэрохокей, коробки с настольными играми, и, конечно, чай, кофе. Нам, пришедшим за 25 минут до бронированного времени было, чем себя занять. Персонал квеста, весьма доброжелательный, после квеста порекомендовали другие, рассказали вкратце о преимуществам. В ходе самого квеста не было никаких навязчивых подсказок, мы сами просили о подсказках, правда, мы воспользовались ими только два раза.

    В целом вся команда очень довольна не только квестом, но и организатором. Рекомендую всем посетить этот квест и проверить свои силы во вселенной «Индианы Джонс». Но есть еще и вторая часть =)

  18. Наша команда тоже добралась на один из самых популярных минских квестов. Впечатления только положительные!

    Начнем с оформления комнат: оно очень крутое. Gameroom всегда радует тем, что воссоздает атмосферу времени просто на ура! Мы вроде люди взрослые, но каждый раз радуемся обстановке и мелочам в декоре как дети. Отдельное спасибо за шляпу Индианы Джонса, которую можно было носить во время игры. Жаль, что с собой нельзя брать телефоны, чтобы сфотографироваться!

    За переходы тоже 10 баллов. В первой комнате мы долго гадали, где же откроется дверь и никак не могли найти подходящий вариант. Уже даже успели подумать, что в квесте всего одна комната. Но нет. Как обычно, удивили. Во второй комнате мы, к слову, тоже прогадали с тем, где откроется "дверь".

    Теперь о загадках. Перед тем, как мы шли на квест, администратор предупреждал нас, что он сложный. Но, честно, нам он таким не показался. Вторая и третья комнаты вообще довольно простые по головоломкам. Однако загадки все равно очень интересные. Нет банального поиска предметов, много головоломок на логику. Механизмы работают отлично! Квест не линейный, потому не нужно всей команде думать над одной загадкой, что для нас тоже плюс. Ходили впятером, и оказалось, что такого количества людей все же многовато: были моменты, когда пару человек не знали, чем себя занять. Идеальное количество, на мой взгляд, все же 3-4 человека.

    Однозначно советую квест к прохождению. Новичкам точно понравится, но и опытным командам тоже будет интересно!

  19. Индиана Джонс - хороший приключенческий фильм.

    Интересное динамическое развитие сюжета из фильма умело перенесли в квест. Нас ждали неожиданности, сюрпризы и враги. Хотя главным нашим врагом оказался один из нас - самый неопытный член команды... О, сколько же от него было проблем: что-то нашёл - не рассказал, невнимательно посмотрел, не попытался даже открыть... В общем загадки интересные, есть и сложные и совсем простые, но они все отгадывались тяжеловато из-за нашей "помехи". Он старался как мог, но это не спасало.

    Первая локация довольно статична - в комнате почти ничего нет, а загадки где-то есть.. как так? А тем более помощь нашего невнимательного кое-кого. Но мы справились! Ура!

    Переход между локациями очень даже интересный и необычный. Такого я ещё не видела в Минске.

    Следующие локации вызвали у нашего "помощника" желание что-нибудь отодрать, куда-нибудь не туда что-то отодранное засунуть (хнык-хнык). Еле утихомирили :)

    Вот и конец приключений. Жаль уходить, но надо.

    Нам очень понравилось все. Нас приятно встретили и все рассказали. Мало того, парень администратор забрал моего детеныша к себе "на мостик" и они вместе хихикали над нашими попытками решить все загадки - спасибо большое за бесплатную услугу няни :)

    А я так старалась играть, что испачкалась даже. Но на этот случай мне выдали салфетки.

    А когда мы вышли из квеста, в комнате уже ожидала следующая команда. Глянув на наши довольные лица они невольно начали улыбаться, надеюсь им так же понравилось как и нам.

    Отличный квест, отличные загадки, отличное обслуживание и отличное настроение. Спасибо организаторам! :)

  20. Квест еще по названию понравился. И реальность превзошла наши ожидания)

    Все начинается с приветливой девушки администратора. С большим интересом рассказала правила, особенности и сюжет данного квеста. Реально очень заинтересована, с милой улыбкой и вниманием)

    Уже в первой комнате нам все стало интересно, любая вешь, любой инвентарь. Красивые декорации создавали приятное впечатление. Загадки сами не сложные, просто надо внимательнее смотреть, искать, и все получится. Замудреных нет, надо только подумать. Есть оригинальные загадки, которые не встречали в других квестах. Особенно порадовали переходы из одной комнаты в другую)) я бы еще ради этого прошел квест ) Причем такое разнообразие интерьера в комнатах тяжело где-либо найти. Ты как-будто попадаешь в другой дом, с другими жителями. Подсказками можно пользоваться, но я бы все же посоветовал еще раз все пересмотреть, будет интереснее. Если в первой комнате надо поломать голову, то в остальных мы просто наслаждались видами) и парням, и девушкам было интересно. А в некоторых местах было даже страшновато, особенно во второй половине прохождения. А концовка нас приятно удивила) особенно финальная сцена и наш победный "выход" )))

    После квеста можно посидель, попить горячую и холодную воду, а так же кофе с печеньками) ну и приятный подарочек после прохождения квеста)) Жаль что нет финального фото с предметами квеста. Были бы приятные воспоминания.

    Квест нам понравился, что, хотя была почти ночь на дворе, мы пошли сразу и на вторую часть, о которой поговорим на странице того квеста)

    Рекомендую его всем:)