eliz - отзывы на квесты
  1. О, это чувство, когда уже знаешь, что станет топ-1 квест в Беларуси. Смелое заявление, но оправданное! Квест заставляет мыслить в двух направлениях: разгадывать загадки и поиск предметов на победу. Большой объем информации в начале немного может сбить с толку, но чем дальше ты заходишь - тем больше ты понимаешь. Сюжет не теряется на протяжении всей игры, ты четко понимаешь свои задачи и цели, что, к большому сожалению, не свойственно для многих квестов. Отдельным плюсом становится, что у каждого игрока персональные задачи, но при этом ты не сможешь их решить без помощи других игроков. Я осталась под большим впечатлением, для меня это будто глоток свежего воздуха в квестах. Ну и есть азарт вернуться туда еще не один раз, ведь есть возможность сыграть за других персонажей, а это как ни есть хорошо.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  2. Погрузились в фентезийную повесть «Нарния» и победили зло! Декорации завораживают, загадки порадовали, чего стоил только «снег» в одной из локаций! Просто вау! Остались очень довольны :з Отдельное спасибо Доброму Аслану, кто помогал нам на протяжении всего нашего трудного пути!

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 9, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  3. Люблю ролевые квесты, это импровизация, столкновение мнений и всегда неожиданные повороты. Здесь все шло будто по сценарию, причем не по нашему. Да, у нас были цели и задачи, но выполнить их иногда не удавалось из-за дыр в сюжете или дыр в механиках. Цель у персонажа: подставить другого игрока, действующие роли это игрок и ведущий, и тут оп, ведущий просто в лоб подходит и, не смотря на то, что тут должно было быть все сделано втихую, делает это на показ, что ломает просто все! Прописанные роли иногда так и кричат о том, кто же тут злодей, а в чем смысл игры, если уже с первых минут все понятно. Квест 2015 года, ну значит проверенный временем, но мы, как избалованные квестами люди, уже понимаем, что этого не достаточно. В общем, если бы не приятная дружеская атмосфера среди игроков и если бы не их желание правда отыграть и насладиться процессом, то квест был бы ни о чем.

    Оценки: сюжет - 8, обслуживание - 3

  4. Пришло время оставить отзыв спустя 100 лет, хотя об этой игре вспоминаю еженедельно, ибо очень врезалось в память. Огромный плюс: для тех, кто смотрел фильм будет нереально жутко, ведь ты оказался в самом центре повествования, дада, минимум отходим от истоков, понравилось! Из минусов, ничего не поняли в концовке, их две (понравилось), выйти на первую концовку смогут только сверхразумы, но это тоже подогревает интерес. Актёрам огромный лайк, ибо их голоса переодически возникают у меня в голове, как отголосок того, с чем встречаться больше не хочется. Актеры на столько старались, что их крики были слышны там, где не должны были, ну молодцы же. Помимо игры актеров и полноценного погружения в фильм ничего интересного не было. Бегали с локации на локацию, чтобы решить загадку, а не решили ее в первый раз, потому что сказали ответ на русском, а не на английском (не понял).

    Оценки: антураж - 8, сюжет - 9, эмоции - 7, игра актеров - 9, обслуживание - 10

  5. Квест, который правда хотелось посетить, ибо было много рекомендаций от знакомых+закрыть гештальт по всем квестам Пинкертона. Неоднозначные чувства после квеста, вроде ВАААУ, а вроде мы ничего не поняли. В первой локации что-то кое как кое где сделали, допустим, вторая локация-легенда! Чисто за вторую локацию хочется поставить лайк. Загадки не похожи на замок-ключ, больше логических мини загадок на ловкость ума, а что с чем соединить, чтобы начало работать. В принципе весь квест из разряда: надо думать куда что-то "присунуть", чтобы все работало. Грешу уже на акустику, ибо опять в квестах Пинкертона не понятно, что где открывается. Третья локация-легенда 2.0, первый раз видела подобное в квестах. Но какое счастье, что на квест пошла с умной подругой, ибо наткнулись на загадку, которую надо решать и подсказки не помогают, не из разряда: посмотрите там лежит ключ. Не смотря на то, что я половину не поняла где и зачем, все равно получили много положительных эмоций!

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 8, сюжет - 6, технологичность - 6, обслуживание - 10

  6. Тут будет больше про обслуживание, нежели про сам квест. Проходили два квеста подряд: Дикий Запад и сразу на Сверхъестественное. С улыбкой на лице после Дикого Запада пошли сюда, и тут нас осадило. Квест - классика, без актеров, ничего страшного нет. Ага, это мы так думали. Да, для любителей хоррор-перфоманс, где вас пугают на каждом углу, а вы стоите в темноте и ничего не можете сделать, данный квест покажется детским. Но, те, кто ценят хорроры за атмосферу, которые создают локации, а не актеры, поймут, что да, там нереально жутко. Сочетание элементов старых религий, чёрной магии и жуткого музыкального сопровождения = страх. Да, за вами не бегает актёр в балахоне и не выпрыгивает из шкафа раскрашенная актриса, но это не повод усомниться в страшной атмосфере. Не выдержали и вышли, чисто физически не могла там находиться (даже песни веселые не помогли). И тут начинается самое интересное. Для начала администратор предложил сделать лайт-режим (нам это не помогло и мы все равно покинули квест), далее предложили успокоиться и еще раз попробовать пройти квест, с того места, где мы закончили. Ну приятно же. Вошли в положение, успокоили, предложили варианты развития событий. QZ это любовь во всех ее проявлениях. Из тех, локаций, где успели побывать мое любимое: скрытые загадки в уф, загадки типа: здесь замок - нам нужен ключ. Понравилось!

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 10

  7. Прекрасный атмосферный квест, с интересными загадками. Больше всего поразили проходы с одной локации в другую, добавляет свою неповторимую изюминку. Квест уже «пожил» поэтому сразу на первой локации у нас выпала загадка, но это было не так страшно, как могло бы быть. Понравилось как в квест внедрили механику стрельбы, захватывающе! Жаль что можно поставить за обслуживание лишь 10/10, ведь здесь все 1000000/10.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 10, обслуживание - 10

  8. Посетили данный квест командой 2 человека, думаю около-опытным будет этого достаточно, ибо ходить туда командой 4 человека особого смысла нет. Атмосфера царит нереальная, настолько все круто сделано (но с манекена в третьей локации мы посмеялись). Отельный минус, для меня по крайней мере это важно, в квесте было грязно, не заметить клубы пыли мог только слепой, расстроило :(((

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 8

  9. Ходили на квест в День Рождения и это была вишенка на торте)) Несмотря на то, что мы в самый последний момент звонили бронировать игру, нам пошли на уступки и даже смогли нас немного подождать, ибо мы опаздывали, очень приятно, что нам пошли навстречу)) Прекрасная администратор, которая с улыбкой встречала тех самых игроков в пятницу в 11 вечера, которые неожиданно решили прийти, хехе. Нас быстро ввели в курс дела, объяснили, рассказали и отправили на задание. В первой локации загадка заставила удивиться, никогда не видел подобного (интрига). В принципе QZ всегда радует обслуживанием и загадками! В каждой локации ходишь с открытым ртом и думаешь: «Это точно квест или я правда попал в башню какого-то мага?..» Во второй локации к сожалению застряли, ибо была очень муторная загадка, решая которую молился, чтобы это все было не зря, ибо времени на это потратили… Немного недопоняли концовку квеста, ибо там было все «по приколу», а оказалось, что так и надо было, но это уже все сугубо личное. Как итог: обслуживание 100/10, загадки (несмотря на кропотливую работу) 10/10, эмоции 1000/10.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 10, обслуживание - 10

  10. Интересный квест, погружающий нас в тот самый классический Дикий Запад, знакомый нам по старым Американским фильмам и книгам. Где-то сам недопонял сюжет, но потом по новой все объяснили. Отличные локации, играющие на контрасте. Вопросы к работе некоторых загадок все же присутствует. Также есть вопросы про уборку помещений, ибо пол хоть и не игровой в квесте, но полазать пришлось, к сожалению наткнулись на клубы пыли, пам пам. Также, может это наша вина и мы где-то недочитали, но при бронировании игры, нам никто не сообщил, что лучше надеть одежду, которую не жалко, ибо мы получили бонус в виде порванных штанов)) Несмотря на все, квест проходил второй раз в промежуток в год с лишним, а это уже о чём-то, но говорит!

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 9, сюжет - 8, технологичность - 6, обслуживание - 9

  11. Многие отзывы наполнены прекрасными словами об этом квесте, пожалуй присоединюсь. Замечательный квест, который не оставит ни одного любителя теорий и заговоров в стороне. Обращаю внимание на музыку, которая прекрасно дополняет картину и создаёт некий вакуум где есть только ты и твои мысли. Вау. Единственное были проблемы с вопросами «Нужно ли тут приложить усилия или я что-то сломаю». Как мы знаем, в квестах нельзя применять силу, ибо когда надо — все само откроется, но тут в некоторых местах было совсем да наоборот, поэтому это немного вбило в ступор. Однако это не помешало насладиться игрой сполна! Также отдельное спасибо администратору (извините, мы не познакомились поэтому назовём ее просто милой девушкой): очень позитивный и располагающий к себе человек, настолько открытый, что после игры мы ещё час мило беседовали про квесты))

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 10, обслуживание - 10

  12. Вау, наверное первый квест, где оценка будет чистая 10 (честная и заслуженная). История, в которую нас окунули является чуть ли не подлинником биографии Генри Моргана (хотя, если вы не знаете такого мореплавателя родом из Уэльса, то это совсем не проблема, ведь проходя квест чуть дальше, вам будут давать те кусочки пазла, которые понадобятся в самой игре). Опять же, сам квест выполнен так, что вам придётся и лазить, и прыгать, и ползать, в общем немного побыть спортсменом или настоящим охотником на золото пирата. Загадки логически связаны между собой, т.е. не было такого, что ты не понимаешь что где когда и зачем, нет, ты адекватно оцениваешь обстановку из разряда я вижу замок, мне нужен ключ и я вижу загадку (хоть мы и брали подсказки). Также в квесте нет такой проблемы, как «Я не вижу, что где открылось..», нет слава богу, если там что-то открылось, то ты услышишь это даже из соседней локации, что является огромным плюсом, ведь не все квесты могут похвастаться таким, к сожалению. Также, тут уже сугубо индивидуально, но нам понравился сам тип загадок, который очень схож с теми, что мы видим в фильмах, это мой первый квест, где можно было видеть несколько шагов наперёд (опять же все очень индивидуально, но очень подкупает). Также огромное спасибо администратору, к которому мы попали, Екатерина превосходно сопровождала нас всё время от начала и до конца и не бросала на произвол судьбы. В общем, квест который оставил лишь положительные эмоции и обожемой чуть ли не первый квест с прекрасной логичной концовкой! Безумно рады, что сходили в QZ!?

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  13. Посетив данный квест слов просто нет, чтобы описать все то, что чувствовала в те моменты. Масштабы поражают. 1. Несмотря на то, что два человека из команды не знакомы с Властелином колец, нас быстро без проблем и лишних вопросов ввели в курс дела, описали нашу миссию и мы приступили к делу [Вывод: квест подходит тем, кто не знаком с данной Вселенной]. 2. Не хочется спойлерить и раскрывать все карты заранее, но хочется сказать, в квесте был водопад… Нужно что-то ещё добавить, чтобы понять что это за квест? [Вывод: квест не просто антуражный/атмосферный и все такое, это неописуемый огромный красочный мир, в котором хочется остаться чуть подольше, несмотря на то, что каждая локация манит своей красотой больше, чем предыдущая]. 3. Концовка. Вопросы есть. Во-первых стоит вопрос о том, есть ли альтернативная концовка нежели добро побеждает зло и если ее нет, то тут даже можно немного расстроиться. Во-вторых, может это из-за того, что я больше млела от декораций и их масштабов, но я не поняла, когда квест закончился, по началу я вообще подумала, что время вышло и мы его не прошли, но нет, мы дошли до конца. Я могу винить себя, но такое чувство настигло не меня одну. Вывод по квесту: Стоит ли идти? Однозначно да да и да! Кому подходит квест? Людям всех возрастов, даже серьезные большие дядьки визжали как девчонки, аж так им понравилось! Страшно ли то, что я не смотрел/не читал Властелин колец? Нет, это никак не влияет на прохождение игры. Захочется ли мне ещё раз сходить на этот квест? О да, ещё как захочется. Я по натуре привередливый человек, но даже я осталась в полном восторге!

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  14. Интересный классический квест, который +- не отступает от оригинальной повести «Вий». Прекрасные локации, поражающие своей атмосферой (хочется отметить, что каждая комната кардинально отличается друг от друга, и отличается настолько, что иногда забываешь, а ты вообще где..). История и загадки оставили приятное ощущение после квеста, хотя и пришлось просить подсказки (тут конечно есть свои вопросы по поводу неполноценности цепочки, но думаю это сугубо индивидуально). Также немного вгоняло в печаль то, что ты слышишь, что где-то что-то открылось, но не видишь что и где.. Окей, несмотря на такие нюансы, остались довольны данной игрой. Также отдельное спасибо прекрасному администратору, который 1. Радушно встретил; 2. Прекрасно погрузил в историю; 3. Не оставлял нас на растерзание судьбы.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 7, обслуживание - 10

    1. Лого Quest Play

      Ответ Euphoria Questroom

      Большое спасибо за развёрнутый отзыв! Очень рады что вам понравилось)

  15. Новичок в сфере квестов, но по рекомендациям опытных игроков пошли на квест «Кошкодёр». Само название уже вселяет и страх, и интерес, что же там за сюжет такой. С первых минут нахождение у Sonder 61 ты понимаешь, что данный квест ты запомнишь на всю жизнь. Тебя встречает не администратор, а сам режиссёр, который поможет тебе окунуться в атмосферу данного хоррора. С первых же локаций ты начинаешь собирать пазлы данного кино, ты должен собирать все по крупицам не от 1 до 10, а в разбросанном порядке, что подливает масло в огонь и дарит ещё больше эмоций. Актеры конечно же заставили покричать, что является огромнымнейшим плюсом! На нашем пути встретилась загадка, какую ранее мы не встречали в квестах (конечно же без спойлеров, но даже за одну такую загадку уже стоит ставить 20/10 данному квесту!). Здесь нам подарили как слёзы, так и смех. Честно, данный квест хочется пройти ещё и ни один раз, лишь бы ещё раз побывать в такой непередаваемой атмосфере, которая за секунду может повернуться из милой уютной обстановки на 180° в нагнетающую и вселяющую ужас. Однозначно буду рекомендовать друзьям и знакомым))

    Оценки: антураж - 10, сюжет - 10, эмоции - 10, игра актеров - 10, обслуживание - 10

  16. Спортивная мафия— это захватывающая игра, которая погружает тебя в сложный механизм с первых же минут. Под прекрасную музыку, с реквизитом, добавляющим антураж, и замечательным Ведущим игры приобретают свою неповторимую атмосферу, которую описать словами очень трудно (это тот случай, когда лучше один раз попробовать, чем сто раз услышать). Для новых игроков влиться в процесс игры довольно просто благодаря Ведущему, который замечательно объясняет правила и в случае непредвиденных ситуаций всегда поможет и что-то подскажет. А у игроков с опытом не пропадает интерес к игре, ибо каждый раунд- новая история. Спортивная мафия в корне отличается от любительской, именно поэтому хочется играть ещё и ещё. Также хочется отметить, что маски, которые используются в игре, обрабатываются, а между игроками есть дистанция, это плюс в ситуации с covid. Ну и стоит отметить вкусности и чай, как приятное дополнение к хорошему времяпрепровождению.

    Оценки: общая оценка - 10, обслуживание - 10