Вы — молодые семинаристы, изучающие одержимость. В архиве под грифом "Отклонено" вы находите письмо от Джеймса Роуза, отца, потерявшего рассудок. В дрожащих строках он пишет: "Обряд лишь разбудил её. Она говорит чужими голосами. Она смеется и не чувствует боли."
Часть письма размыта, но вы различаете дату — 1962 год имя священнослужителя Марка. Архивный отчёт холодно завершает историю:
"27 апреля 1962 года Эмили Роуз убила отца, мать и брата. После этого она повесилась. Дело закрыто."
Но письмо не даёт вам покоя. Оно пахнет гарью. А на его краях, словно подогретых чьим-то дыханием, проступают слова: "Оно всё ещё здесь."
Не в силах игнорировать это, вы отправляетесь туда, где кошмар обрел своё начало. Дверь открыта.
* Бронирование без телефонного подтверждения игры со стороны администратора является недействительным.
* Организатор вправе отказать в проведении мероприятия без объяснения причин.
* На ранние и поздние сеансы организатор вправе запросить внесение предоплаты.
* На локации нет туалета.
Прохождении квеста запрещено игрокам в состоянии алкогольного опьянения, под воздействием наркотических средств, с травмами опорно-двигательного аппарата, людям с клаустрофобией или эпилепсией, а так же беременным девушкам. Если игрок утаил данную информацию и она выяснилась в процессе игры, сотрудники квеста не несут ответственность за полученные травмы и рецидивы связанные с вышеперечисленными состояниями и имеют право моментально прекратить игру без возврата уплаченных средств.
Минимальный возраст для детского режима: 14 лет.
Детские команды могут играть самостоятельно без сопровождения.
Прочие условия: 14 лет лайт режим (игра без прямого контакта с актёрами)
Внимание, мы не берём комиссию с игроков за бронирование игры на сайте.
Адрес: ул. Тимирязева 9
(все квесты на ул. Тимирязева 9)
Ст. метро:
Молодёжная
- 650 м
Как пройти: Квест расположен недалеко от ТЦ "Корона" на Кальварийской и жилого комплекса "Парус".
Эмоции после «Экзорцизма Эмили Роуз» не отпускают до сих пор. Обычно после квестов впечатления постепенно стираются, а самые яркие моменты остаются лишь в памяти. Но здесь всё получилось иначе. Чем больше вспоминаешь происходящее, тем сильнее понимаешь, насколько глубоко удалось погрузиться в эту историю. Честно говоря, мы шли подготовленными. До этого уже бывали на других проектах,думали что примерно понимаем, что нас ждёт. Но буквально с первых минут стало ясно — привычного сценария не будет. Здесь не дают времени освоиться. Ты словно открываешь дверь и случайно заходишь туда, куда заходить точно не стоило. Самое крутое — ощущение, что история начинается ещё до того, как ты понимаешь, что игра уже идёт. Нет чувства, что тебе просто рассказывают историю. Наоборот, складывается впечатление, будто ты оказался внутри чужой беды и теперь должен разобраться, что здесь произошло и почему вокруг творятся настолько странные вещи. Локации создают невероятное давление. Вроде бы рядом команда, знакомые люди, но спокойнее от этого не становится. Каждый новый коридор, каждая дверь и каждый звук заставляют насторожиться. В какой-то момент начинаешь ловить себя на мысли, что уже автоматически оглядываешься по сторонам и пытаешься предугадать, откуда ждать следующей встречи с чем-то необъяснимым. Отдельного уважения заслуживают актёры. Отец Марк, Эмили и монашка выглядят не как сотрудники квеста, которые вышли на смену, а как реальные персонажи этой жуткой истории. Они настолько уверенно держат образы, что через несколько минут перестаёшь воспринимать происходящее как игру. Голос, движения, появление в нужный момент — всё работает на атмосферу. Некоторые сцены были настолько неожиданными, что наша команда буквально взрывалась криками. Причём кричали даже те, кто обычно на хоррорах сохраняют спокойствие. Очень понравилось, что игра не ограничивается стандартной формулой «напугали — убежали дальше». Здесь постоянно приходится взаимодействовать с происходящим. Иногда нужно быстро принимать решения, иногда внимательно слушать, иногда делать то, чего совершенно не хочется делать. Особенно запомнились индивидуальные задания. Когда тебя неожиданно отделяют от остальных, уровень напряжения взлетает моментально. Пока команда где-то рядом, кажется, что всё под контролем. Но стоит остаться одному — и уверенность исчезает за секунду. В такие моменты начинаешь понимать, насколько сильно работает атмосфера. Разум говорит, что это всего лишь квест, но организм реагирует совсем иначе. Сердце колотится, ладони становятся влажными, а ноги почему-то уже не так уверенно несут тебя вперёд. Отдельный плюс — динамика. Здесь нет провисаний. События постоянно сменяют друг друга: тревожные моменты, всплески адреналина, неожиданные появления персонажей, короткие передышки и снова напряжение. Из-за этого время пролетает совершенно незаметно. Ещё одна деталь, которая делает проект особенным, — разные варианты развития событий. После прохождения остаётся ощущение, что история могла закончиться совсем иначе. От действий команды действительно многое зависит, и это мотивирует возвращаться снова. Мы уже проходили этот квест несколько раз, но каждый визит приносил новые эмоции и новые детали, которые раньше оставались незамеченными. Больше всего удивляет то, что даже зная некоторые моменты заранее, всё равно продолжаешь пугаться. Актёры и сама постановка умудряются каждый раз находить способ застать врасплох. Казалось бы, ты уже понимаешь, как работает игра, но через пару минут снова стоишь с бешено бьющимся сердцем и пытаешься собраться с мыслями. После игры ещё долго обсуждали увиденное, вспоминали свои ошибки, самые страшные моменты и те ситуации, где хотелось провалиться сквозь землю от страха. Именно такие проекты и запоминаются надолго — не потому что напугали парой скримеров, а потому что заставили прожить целую историю. «Экзорцизм Эмили Роуз» — это тот редкий случай, когда хоррор работает сразу на нескольких уровнях: атмосфера, сюжет, актёрская игра, интерактив и эмоции команды складываются в одно большое приключение, которое не хочется заканчивать. Огромное спасибо всей команде Ящика Пандоры за такие прекрасные квесты🥹🫶🏼
Однозначно квест входил в топ 10 моих квестов, еще до того как он переехал, однако сейчас, мое почтение, превзошли самих себя! Игра актеров восторог, спец эффекты бударажат , даже страшно было. Рекомендую
Посетили вторую часть "Экзорцизма Эмили Роуз" в составе 4 человек, и это было классно! Эмоции зашкаливают у всей команды. Поразило всё: от актёрской игры, до глубоких текстов отца Марка, игра звука и света создает невероятное погружение, особенно неожиданные появления Эмили и то, как она немного контактировала с нами. Из небольших нюансов: относительно быстро прошли квест. Но в целом — это шедевр, который обязательно стоит пройти!
Вся команда была в восторге. Пришли сюда после эмили 1. Были наслышаны о том, какой здоровский проект. Пришли , и не пожалели. Сперва хочется отметить начало игры, непосредственно встреча с администратором. Дальше —больше. Детализация, актёрская игра, проработонность сюжета, загадок. Ахали со буквально со всего. Очень отзывчивая администрация. Сам по себе квест довольно большой: загадок, актёров,скримеров хватит на всю команду, обделённым не останется никто :) Так же будут присутствовать элементы экшена и быстрого принятия решений. Сюжет - бомба. Мы были будто живыми актёрами какого-то винтажного американского хоррор-фильма про бога, дьявола и любовь. После квеста хорошо поговорили с администратором, все объяснили , разъяснили. Сделали много фоток. Большое спасибо за проведённую игру!
Хороший проект, сильный, антуражный. Хорошая игра актеров, как интерактивная часть так и скримерная, локации хочется рассматривать, есть классные технические решения