Общаемся с Самиром - создателем увлекательного детективного квиза, где не нужны знания и эрудиция, а лишь логика и дедукция =) Узнаем историю создания квиза, расспрашиваем, откуда берутся сюжеты, а также выясним, чего ожидать в ближайшем будущем.
Мнения разных интересных людей вы найдете тут :)
Общаемся с Самиром - создателем увлекательного детективного квиза, где не нужны знания и эрудиция, а лишь логика и дедукция =) Узнаем историю создания квиза, расспрашиваем, откуда берутся сюжеты, а также выясним, чего ожидать в ближайшем будущем.
Сходили в гости к Sonder61 после открытия Маскарада. Ещё раз поговорили про квест, узнали планы на будущее.
Непринуждённое общение с квестмейкерами о тяготах и лишениях постройки своего квеста =)
Непринуждённое общение с администраторами квестов и актёрами.
Мы поговорили с человеком, который проходит квесты в основном в соло-режиме, и узнали, что сподвигло его играть в одиночку, с какими проблемами можно столкнуться и ещё много чего интересного.
Общаемся с организаторами перфоманса Silent Hill. Узнаем, когда же он всё-таки откроется, что ждёт игроков, как попасть на тесты и многое другое =)
Весело и непринуждённо общаемся с организатором квеста Гримёрка Жанны А. в Минске. Раскроем, когда квест будет закрыт, что напоследок придумал организатор и что будет дальше =)
Общаемся с новыми квестмейкерами и узнаём, когда откроется их первый квест (иммерсивный квест-театр) и чем он будет нас удивлять.
За половину дня было осмотрено несколько помещений. В итоге было найдено именно то, что нам подходило по всем параметрам. И мы приступили к работе. Квест был на постапокалиптическую тему в классическом стиле. Задумывался как квест-сериал из пяти частей. Но вышло, как вышло.
Эта история еще из школы, когда я был где-то в 7-ом классе. Была такая игра – "Lineage II". Я не особо играл, просто на пару дней друг просил помочь. И вот на том сервере был один персонаж с ником "GoodBoy". Такой красивый был… вот и с того момента я стал называть себя именно так.
GF: Начнем с того, что я не была на “Сталкере”, “Афганистане” и “Темноте”. Первый же квест, который травмировал мою хрупкую психику - это "Пила" от компании "Quest Play".
Первый раз наша команда "Questmania" попала на квест в 2014 году. Постепенно пройдя достаточно большое количество игр, в 2016 году возникла идея создания своего квеструма. Но хотелось чего-то нового, и изучив на тот момент рынок квестов в Минске, пришли к выводу, что не хватает спортивных и эротических квестов. Сделать красивый эротический квест, внедрить туда логичные головоломки и грамотно обойти пикантные подробности, нам для первого квеста показалось тяжеловато. Но вспомнив о популярном телешоу "Форт Боярд", которые все (или практически все) смотрели в детстве и мечтали быть его участником, картинка у нас сложилась, и больше не стоял вопрос, какой строить квест...