Перфоманс Психушка/Asylum (Минск) - рецензии, обзоры

32 рецензии

  1. Это мой четвертый хорор после Фредди, Логова и Забвения. Но даже после всего этого Асулум поразил и испугал меня очень-очень-очень (могу повторять бесконечно) сильно. Организаторы постарались на славу. Квест создан именно "попугать", потому что в какой-то момент ты уже не понимаешь в чем сюжет, ты просто бежишь, спасаясь, и пытаешься спрятаться. Что такое хороры я уже понимала, придя сюда, и к чему-то страшному готовилась, но то, что нам пришлось испытать за время квеста - это нечто, к этому не подготовишься. Некоторые загадки мы решили в порыве страха сбрасывая с полок все подряд и находили подсказки не потому, что искали, а потому что крушили все на своем пути от страха в попытках скорей уже выбраться. Квест построен на "элементе неожиданности", когда все вокруг спокойно, а потом из темноты резко кто-то появляется, тут поневоле будешь визжать во весь голос. Могу отметить единственный минус, но это минус всех такого уровня страшилок: в таких квестах можно получить травмы, не из-за препятствий или актеров, а благодаря своей команде, т.к. желание защитить себя и других толкает на резкие, инстинктивные действия, продумать которые просто не успеваешь, ты просто бежишь и все, хватаешь соседа за руку и другие части тела со всей дури в попытке "обрести опору". У меня была повреждена рука, т.к в тот момент, когда мы спасались и один из команды пытался побыстрее закрыть за нами двери, моя рука не успела проскользнуть между дверью и косяком и была благополучно придавлена дверью, благо, обошлось без переломов, потому что я завизжала так, что мой сотоварищ сразу отпустил дверь, видимо в этот момент, я была страшней квеста )))))) Эмоции нереальные, непередаваемые, еще долго после квеста мы наперебой делились впечатлениями от квеста, и смеялись с самих себя, с того, какие же мы все-таки трусишки

  2. Начав с Логова Блэка (по нашему мнению лучший перфоманс) мы командой решили продолжить походы именно по квестам с актерами, т.к. они более страшные. Положившись на отзывы, было решено, что таинственная психушка будет хорошим вариантом пощекотать свои уже и без того немного расшатанные нервишки)

    Стоит отметить общительного и позитивного оператора, который помог настроиться на игру. Порассказывал разных страхов, которые происходили с игроками квеста во время игры, окончив квест досрочно. Хотя мне больше кажется это вымыслом для устрашения перед началом. Да и по окончании игры слабо верилось, что такое с кем-то могло происходить. Квест конечно страшный, но не настолько.

    Нам весьма понравился старт игры: неожиданный, пугающий. Он дал надежду полагать, что впереди нас ждет много интересных и устрашающих событий. Но тут же косячок...мы не можем идти дальше по сюжету (не по нашей вине), техническая проблема. Из-за этого мы потеряли достаточно много времени, но организаторы по итогу решили этот вопрос. Далее нас ждали достаточно жуткие вещи от которых было постоянное ощущение тревоги, ни минуты покоя! Все находились в сильном напряжении и шугались каждого шороха. Звуковые эффекты подобраны отлично и помогают не дать расслабиться. Актеры показали себя с хорошей стороны, все действия достаточно слаженны и по делу. Очень понравились моменты, как в фильмах ужасов, когда кто-то появляется буквально на мгновение, а затем исчезает, будто и не было никого. Призрак! Или живой человек?) Сделано это все конечно благодаря грамотному освещению и искусственному туману, но смотрится на уровне.

    Пришлось немного потоптаться по обуви своих коллег по сумасшествию. Так что обувь уж точно берите, которую не сильно жалко. В ходе квеста вам придется бежать, прятаться в укрытия, забиваться в угол. Боясь быть пойманным, все методы хороши. Ведь схватят и утащат неизвестно куда, а потом сиди и думай как там твои друзья) В процессе игры даже временно потеряли одного, настолько хорошо спрятался и не отзывался))

    А вот концовка игры подкачала, нужно было совершить совсем нелогичное действие, чтобы произошло нечто "крутое", как нам потом сказали. Все же закончилось для нас другой альтернативной концовкой с неутешительным концом. Каким? Это секрет, узнаете сами) Могу только сказать, что она нам не очень зашла. Квест завершился как-то уж очень быстро и оставил ощущение недосказанности. Вроде все шло неплохо (хоть и с некоторыми нюансами), но по итогу впечатления подпортились.

    В данном перфомансе вы найдете страх, мистику, резкие моменты. А вот сюжета, увы, фактически нет. Нет и сложных загадок, хотя в такого рода играх их и не должно быть, ведь в такой обстановке думать очень сложно. Технологичным квест также назвать нельзя, все достаточно просто в техническом плане. Есть вариант прохождения в контактном режиме, но мы выбрали обычный перфоманс, чтобы живыми остаться) Впечатления остались немного смазанные, некоторые моменты явно требуют переосмысления и модернизации. Думаю исправить все организаторам по силам. Любителям мистики игра придется по душе. Вы найдете то, за чем идете. Но вау-эффекта не ждите.

  3. Доброе время суток! Хочу поделиться своими впечатлениями от прохождения этого квеста. Ходили командой из 4-х человек.... Я по своей натуре очень труслива, поэтому с нами было 2 парня, для моральной поддержки ... С самого начала и на протяжении всей игры мы были в сильном напряжении... Даже имея уже достаточно большой опыт в прохождении такого плана квестов, я была под сильным впечатлением от происходящего конкретно в нем ... В этом квесте были собраны все мои самые жуткие страхи, которые преодолеть мне стоило больших усилий... Игра актеров на протяжении всего квеста не давала расслабиться ни на минутку....казалось, что если ты хоть на секундочку отвлечешься с тобой или твоей командой может произойти нечто страшное... и хочу отметить игра актеров была на высшем уровне... в некоторых моментах, у меня не получалось сдержать эмоции и я кричала так, что по итогу сорвала голос... Одна из локаций произвела неизгладимое впечатление.... я до сих пор не понимаю, как я вообще осмелилась в нее войти.... Погружение в квест было на все 100%... антураж и декорации на крепкую 9.... Были моменты, когда я закрывала глаза и не открывала их до того момента пока все не прекратилось.... Очень понравилось, и то, что в квесте было достаточно много локаций, что не свойственно квеструмам Минска... Слабонервным и вправду не стоит туда идти (мой личный совет).... А вообще огромное спасибо организаторам за такие эмоции) Еще долго вспоминали и обсуждали этот квест... Всем советую... Нервишки пощекочете - даю гарантию)))

  4. Начну с того,что опыт хождения на перфомансы квесты у меня не велик. Это был третий по счету( логово Блека,затем 1408 и наконец-Эсайлэм). Первое, что важно отметить-это само название данного квеста. Интересное,неоднозначное и даже странное. Странное не просто так. Т к это многозначный термин ,но все связно именно с лечебницей,самой страшной во всех смыслах психушкой. На квест собирались давно,но не могли подобрать день. А по итогу, на квест попали совершенно спонтанно и очень этому рады. Адрес нашли быстро(в этом грамотно указал дорогу Игнат,с которым договаривались о брони) . Встретили нас приятные молодые люди. Перекинулись шутками,настроение было отличное) . Мы были готовы к игре и с нетерпением ждали когда же начнётся. Нам провели инструктаж. обязательно внимательно слушать ,т к мы где-то прослушали и это было не в нашу сторону(почему?во время прохождения квеста вы всё поймёте) . Инструктаж окончен,и о,мы даже не поняли как квест начался. Погружение было отличное и непредсказуемое. Минут так пять мы тупили,но потом собрались и начали оперативно действовать. Нас было 4 человека и я считаю,что это идеальное количество,чтобы каждому досталось огромнейшая порция эмоций. Музыка, как ничто давала тон на игру. Уже на первых порах, волосы становились дыбом. Было страшно что-то трогать,т к ощущение, что вот-вот что-то произойдёт, не покидало до завершения квеста. Мы держались кучкой,боялись друг от друга отойти. Стоит отметить,что очень оригинальная подача подсказок. Такого я ещё не встречала и это было клево. После 15 минут прохождения квеста,я уже забыла что это игра.минута казалось вечностью. Настолько было все реалистично и самое главное-было реально,реально страшно. Был даже момент,что мы минут пять не могли сдвинуться от страха с места. И тут, самое крутое то,чтобы мы всё-таки начали двигаться, нам помогли. (Как?-поймёте). Бежали постоянно сломя голову. Бывало, что кроме того как прятаться,я ничего не могла делать. Мой совет:когда вам страшно-реально лучше бежать и прятаться . Вам это поможет. Загадки все были логичны и просты(тупость конечно была,т к эта давящая обстановка не давала нормально думать). Все очень грамотно. Музыка,спецэффекты,локации. Все это заставляло бояться ещё больше.. очень много страшных моментов и лучше вам всем быть вместе,а вдруг с вами что-то случится, если вы всё-таки отстанете.? Старайтесь этого избежать. Вам же лучше будет)) Каждая локация проста ,но настолько уникальна, она полностью отображает суть ,что только от этого нам становилось не по себе. Актеры справились со своей задачей на все 100%. Без них, не было бы этого квеста. Также,вы должны прекрасно понимать,что это не просто обычный квест,где вам нужно загадочки разгадывать или ещё что. Тут настоящая живая история ,где вы-главные герои. Помимо заданий,акцент все-таки делается на эмоции,на постоянные эмоции при прохождение. И поверьте,что тут у вас не будет времени думать:"да это просто квест,что может случится". Здесь вам отличная порция адреналина;отличная порция почувствовать себя героем(если вы конечно,сможете перебороть свой страх); отличная порция на проверку вашей ловкости ) приходите на этот квест и проверьте себя. Хочется конечно сказать много всего. Но спойлером не стану. Вы все сами узнаете. Всем удачи

  5. Попасть в квест оказалось для нас довольно сложной задачей. В первый раз позвонили за пол часа до 12, т.к. знали, что у ребят сейчас идет игра, поэтому надеялись, что успеем. Ответили быстро, но принять не смогли – выбита дверь, занимаются починкой. Эх… Но ничего. Звоним и пишем на следующий день примерно в то же время – компанию нам составили длинные гудки. Эх… Больше такой оплошности решили не допускать, поэтому заказали квест заранее, но сразу после Логова Блэка. Оператор услышал, что мы будем оттуда и сказал: «Оооо, отлично, как раз разогреетесь!» Мы опешили и уже не знали, чего и ждать от смельчаков!

    На место приехали заранее, войти сразу не удалось – предположили, что там идет игра. Ладно, ждем. И вот мы заходим, но никто не выходит. То есть соберетесь туда – приходить ровненько к указанному времени.

    Здесь вместо локеров ребята выделили целую комнату, складываем вещи, оператор закрывает дверь, оставляя ключ у себя (!), кулеров с водой и каких-то угощений нет, но ладно, мы не капризные. И вот наступает время Ч! Оператор проговаривает нам основные правила игры и на что лучше обращать внимание, но не рассказывает толком никакой завязки. ОК, разберемся.

    Первые задачи и локации не вызывают практически никаких эмоций: просто и много уже где было. При чем решение задач может быть достаточно случайным. Звуковой фон также немного сбивает с толку, да и в целом общая атмосфера: вроде бы вся писанина отдает чем-то советским, а окружение и музыка явно задают какой-то американский тон. Но тем не менее ляжки уже немного начинают дрожать от холодка, пробегающего по телу играющих.

    Идем дальше и тут БЭМ! Начинается полное сераво! То есть здорово! Да простите мне мой французский. Почему? Да потому что мы такой дичи нигде не видели!

    Как-будто из всех самых страшных фильмов и кошмаров на волю выбрались действующие лица. И вот за актерскую игру и световые эффекты просто огромный…. огроменный…. НЕТ! ГИГАНТСКИЙ ЖИРНЮЩИЙ ПЛЮС! Звуковое сопровождение в принципе тоже навевает, но в какой-то момент становится дико надоедающим и бесящим.

    И тут мы опять подбираемся к некоторым задачам и… эх… Были они уже на других квестах и ничем вообще не удивляют. Более того в других заведениях ты на них не обращал особого внимания, т.к. они решались быстро в силу незамудренности и подстегивания актерами. Здесь же получается некоторая пауза. Ждешь, когда тебя начнут пугать, но пока не решиться задачка, ни-ни, хотя постепенно эти паузы сошли на нет.

    Но когда актеры возвращались вновь начинался дикий экшн. Наша команда из трех парней и одной девушке дружно орала как резаная и нерешительно переходила из локации в локацию. В какой-то момент даже дошло до того, что девушка хотела остановить игру (благо ей не удалось), а потом и вовсе мы просто начали шугаться друг друга. За это опять-таки просто огромный лайк.

    А дальше опять возвращаемся к задачам (даже не загадкам – задачам), сюжету, в которым ты странно плаваешь, а потом, когда начинаешь детально разбираться без удивления думаешь: «Эвано как оно» и серому фону, который все-таки оказывается больше все-таки советским чем американским.

    И вот мы подбираемся к завершению: команда снова вся в ужасе, накал страстей, эпичные маневры и все. Просто все. То есть так и есть, ты ждешь восхитительную развязку, а там просто обрыв. Все. И ты летишь в пропасть приемной у входа в квест.

    И тут оператор рассказывает тебе массу историй о том, как другие ребята проходят игру, какие впечатления у него от нашей игры. Здорово конечно и многим квестам этого не хватает, но блин, после часа пряток по углам хочется уборную, влажных салфеток или на худой конец воды, но тут всего этого нет. Хотя если честно мы не спрашивали, а может где-то там в глуби операторских галактик…

    В целом квест рекомендую к прохождению. Крайне! Но идите туда, ожидая лучше меньшего, чем большего. Команде Asylum огромное спасибо за проведенную игру, надеюсь у вас получится исправить мелкие недочеты и конечно же желаю огромных успехов в дальнейшем развитии!

  6. Квест очень понравился) Превзошел наши ожидания.

    Администрация приятная, рассказали о квесте, об истории, особенности и правилах квеста. Уточнили есть ли у нас опыт в подобного рода квестах. После перешли к началу квеста)

    Упора на загадки тут нет, поэтому будем оценивать загадки относительно страшных квестов. В большинстве случаев решаются легко, но некоторые загадки без подсказок нам было тяжело решить. С каждой минутой мы все погружались в сюжет. Чувствовали, что мы и вправду находимся в больнице, причем неприятной, страшной и пугающей. Постоянно давит напряжение. С каждым продвижением все страшнее и страшнее. И в один момент "оно" тебя настигнет...и тогда...надо вовремя закрыть уши, чтоб не оглохнуть от орущих девушек в твоей команде))) Вот в этот момент вы поймете всю прелесть этой больницы) И чем дальше, тем страшнее. В последующих комнатах вас так же не оставят скучать одних, будут периодически оживлять ваш мозг, когда увидят, что вы расслабились) Порадовали также особенности переходов из комнат в комнаты. А в одном моменте, когда перешли в другую комнату, свершились действия одного фильма ужасов) от которого криков стало еще больше))) В последней комнате немного намудрили, или это мы начали усложнять...т.к. не могли додуматься сразу что нам дальше делать, но тут к нас в беде не оставили) Пришло "оно" и самым "дружелюбным" намеком показало нам на то, что мы не замечали.

    Обрадовало и то, что актер не один! так что...будьте внимательны, если звук слева, это не значит что справа никого нет ;)

    Квест советую пройти всем, кто любит такой жанр. На мой взгляд, квест один из лучших, достоин сражаться за первое место!

  7. Видали ли вы когда-нибудь, как человек перепрыгивает спинку кровати, находясь спиной к этой самой кровати? Думали ли вы, что мужчина с довольно выдающимися антропометрическими данными может полностью умудрится спрятаться за предметом по габаритам скорее напоминающим, скажем, чемодан? А может вам случалось наблюдать, как бравый и уверенный молодой человек вместо конкретного описания происходящего выдает спектр различных гласных звуков? И уж точно остается логичным вопрос о возможности в одну секунду разбегания крепкой банды молодцев по углам комнаты, словно тараканы при включении света, только в данном случае при его выключении. Не это ли можно отнести к критериям успешного хоррор-перфоманса?

    Итак, возьмите мрачноватого вида здание, добавьте любимые жанры фильмов ужасов, трудоемкий грим, качественный свет и характерный звук, приправьте вниманием к мелочам и посвятите этому свою жизнь. И возможно, повторюсь возможно, вы получите качественный продукт, с особым вкусом. Затем заверните это все в хороший сюжет и преподнесите это под тайным названием.

    Такое вот удивительное пикантное блюдо нам повезло отведать от шеф-поваров Asylum. Соглашусь, довольно странные ассоциации с приготовлением блюд. Ведь при прохождении квеста, удивлюсь, если кто-то вдруг задумается о еде, и, в принципе, будет задумываться о чувстве голода. Там будет преобладать только одно чувство, чувство - страха. Возможно даже ужаса. И руководствоваться вы будете не вкусовыми рецепторами, а скорее инстинктом самосохранения. Но отсылка к теме высокой кулинарии, по одной простой причине - и там и тут важно скрупулезное отношение к деталям. И квест радует своей детализированной проработкой. Это не относится к загадкам или технологичности, и даже не к детальной проработке интерьера, хотя она присутствует. Здесь ключевое значение приобретает антураж. Световое, звуковое сопровождение и, конечно же, актерская игра. И вот эти детали в совокупности и придают вкус и остроту происходящего.

    Конечно, когда эмоции улягутся и сердце придет в нормальный ритм, послезавтра примерно), Вы скорее всего со свойственной Вам педантичностью отыщете некоторые замечания и нестыковки. Но мой Вам совет: не надо его анализировать и расщеплять на атомы. Просто сходите и превратитесь на часок в адреналинового маньяка.

  8. Мы ходили в пятницу 13-го)) Компания подобралась что надо: нет-нет да напомнят про то что этот день и сам по себе пугает) Если вы ищете эмоции - вам точно стоит идти на этот перфоманс. Для любителей загадок и сложных логических задачек не подойдет. Зато вся ваша компания станет дружнее, вы почувствуете себя одной семьей хотя бы на время перфоманса)) Неплохое место, чтобы испытать своих друзей на прочность и преданность. Антураж на высоте, много пространства, хорошие декорации. Обшарпаны стены, старые иглы и капельницы, инструменты для "лечения-пытки" - все детали продуманы, психбольница в самом ужасном ее варианте. Что может быть лучшей темой для пугающего квеста, если не заброшенная больница для психически больных людей... Игра актеров на высоте. Эмоций хватило на всю команду: пожалуй это был самый страшный перфоманс для нашей команды. Взаимодействие с актерами непредсказуемо, а в какой-то момент и взаимодействие с членами своей же команды становится совсем не однозначным. Хорошо выдержана тема, история прослеживается, особенно если читать сопровождающие подсказки. И их стоит читать, чтобы потом не кричать о том, что история не прослеживается... Нам всем понравилось, эмоций осталась масса. Впечатления остались хорошие)) Хорошее испытание и для каждого в отдельности: место, где ты встречаешься со своими страхами лицом к лицу. Кроме всего прочего, расположение у квеста весьма интересное, особенно если добираешься туда в темное время суток. Хорошо провели время пятничным вечером и даже умудрились унести комплект ключей случайно))

  9. Посетил много хоррор-перфомансов, но этот впечатлил как-то особенно. Игра света, игра актеров, звуковое сопровождение, сюжетная линия - все сделано на очень высоком уровне, ребята организаторы очень постарались, чтобы вас впечатлить. И могу с уверенностью заявить, им это удается весьма профессионально.

    Квест на данный момент занимает 11 позицию рейтинга extrareality.by лишь по нескольким причинам, которые хотелось бы озвучить. Первая из них, это конечно же то, что он был совсем не так давно создан, около 2 месяцев назад, но обороты в плане популярности набирает весьма активно. Вторая - это то, что квест относиться к жанру перфоманс и заточен не под загадки и какие-то логические задачи, а под динамичность и получение эмоций, что спускает его по рейтингу ниже, выставляя для пользователей наравне с классическими квестами, где любой пользователь оценит головоломки, технологичность и прочее естественно более высокой оценкой. Ну и третья, мне кажется, это отдаленность квеста, хоть и рядом метро "Пролетарская", найти его не так просто, ибо 100м2 сложно вместить в более удобно-свободном месте где-то в центре города, но и 5-7 минут пройтись от метро будет вам на пользу. Про личный транспорт я молчу, ибо добраться вам точно не составит труда.

    Вас встретят самые адекватные администраторы, которых я встречал! Игра пройдет в кайф, я вам это гарантирую, и эти ребята все для этого сделают! Сам квест благодаря им превращается в крутое путешествие, где полностью погружаешься в атмосферу Asylum (Психушку). Перфоманс удачный, существует недавно, но надеюсь будет радовать многих еще очень долго! Кто не был, обязательно идти!

    Я посетил около 22 квестов в разных вариациях и с уверенностью могу сказать, что если хотите отличный квест и много эмоций, идти обязательно! Обсудить с друзьями будет что, это точно. С увереностью ставлю 10 баллов этому квесту и хочу как-то выделить его и поставить на лидирующую позицию, в связи с этим и пишу эту рецензию. Всем спасибо, кто дочитал! )

    p.s. Отдельное спасибо Никите и Тане, да и всей команде Asylum ) Крутые позитивные ребята.

  10. Первое что хочется сказать,что это не квест. Загадок здесь нет поэтому и оценивать по данному критерию не имеет смысла. Встречающий очень хорошо все объяснил, не куда не торопил как это бывает на других квестах, очень приветливый и дружелюбный. Начало квеста чуть-чуть огорчило, т. к. очень похоже на другой квест который открылся раньше, чем "ASYLUM". Но самое главное здесь это полученные эмоции. И я считаю что именно по эмоциям это первый квест в Минске (до Бреста пока не доехал). Когда попадаешь во вторую комнату, то немного начинаешь жалеть о том что сюда вообще пришел. И вот тут начинается самое интересное. Свет, звук, антураж. Во всем видно, что ребята очень старались и вложили много и сил и денег. Постоянно присутствует ощущение что ты находишься действительно в психушке. Всегда ждешь что появятся актеры, но появляются в тот момент когда ты этого не ждешь, и совсем не из тех мест. Иногда даже создавалась впечатления что они тебя не заметили и в эти моменты становилось действительно страшно. Все это держит в таком напряжении, что даже те простые загадки которые есть в этом квесте ну не приходят решения в голову, а лишь прислушиваешся к шагам стукам и присматриваешь новое места для очередного сокрытия своего тела от актеров. По завершению квеста нет и чувство что было мало, как в "Сталкере" либо в "Дом на окраине". Ты конкретно понимаешь что уже скоро конец и на это настроен. Сюжетная линия не ярка выражена, но как задумка она присутствует и начало довольно интересное, правда к концу уже про нее забываешь. Это был мой первый квест. На момент написания данной рецензии у меня за плечами уже 12 квестов (практически все из ТОП 10), однако очень жаль, что он не входит в ТОП 5. Квест очень хорош для выброса кучи адреналина))) и новых эмоций))

  11. Начнем с того, что это не квест и не надо его воспринимать как квест. Это хороший перфоманс!

    Загадки здесь не сложные, они, как я считаю, и не должны быть таковыми - они должны быть минимальными, потому что в перфомансе главное что? Главное актеры и их взаимодействие с вами, ну и чтобы атмосфера вокруг отдалила вас от реальности и перевела в другой мир: мир страха, паранойи, детских ужасов, сумасшествия.
    И при всем этом вам надо еще что-то делать и двигаться дальше. Постараться сохранить спокойствие и попробовать не потерять рассудок.

    Я, находясь в квестах и перфомансах, никогда не держу мысль в голове, что это игра. Я всегда полностью погружаюсь в атмосферу, пропитываю каждый страх и ужас, воспринимаю актеров как реальных персонажей.

    Проходя этот перфоманс, адреналин во мне зашкаливал, и иногда хотелось просто забиться в угол и закрыть глаза ладонями. Если честно, то я приседал и закрывал уши, а иногда глаза. Меня в этом перфомансе напугали знатно. Я не понимал, что мне можно делать, а что нельзя, и на всякий случай я избегал ненужных или нужных контактов (было страшно).

    Иногда мне кажется, что перфомансы этот как воплощения страшного сна. Где ты бежишь, боишься, а потом просыпаешься и приходишь в себя.

    За что мне понравился Asylum: за хорошую сюжетную линию и очень за свет и звуки, ну и конечно за актерскую составляющую! За это все огромный респект.

    В перфомансе найдете что-нибудь знакомое с других квестов Минска, но в общих чертах сделано все как надо:)

    Есть только пару деталей, которые я не люблю уже видеть в квестах, но за это минусовать баллы не буду. Все таки меня сильно напугали.

    Обслуживание хорошее, администратор очень общительный:) Советую сходить для любителей хоррора!

  12. Пожалуй одна из самых пугающих и жутких тем для квестов, это Психиатрия. И очень малое количество квест-мейкеров берутся за эту тематику, так как выполнить её качественно и при этом не превратиться в "попсовый" квест, достаточно сложно. На сколько это удалось Asylum, сейчас и расскажем!

    Во первых, Команде Нормальных удалось посетить этот перфоманс дважды. В первый раз, за дверьми псих-больницы, мы оказались в рамках тестирования игры. Учитывая что это был тест, мы наведались в Asylum повторно, прежде чем писать отзыв и рецензию. Очень уж хотелось посмотреть, к чему меняется и как улучшается квест, и делают ли ребята все то, что так рьяно обещают командам.

    Можем с уверенностью сказать, что квест действительно стал лучше! И теперь, на наш скромный взгляд, Asylum превратился в очень даже достойный перфоманс! Для тех кто уже посещал эту работу скажу, что игра стала более динамичной, поменялась концовка, добавилось еще несколько пугающих и неожиданных моментов, уменьшилось количество ключей. А для тех, кто только собирается проникнуть за двери пугающей больницы, скажу, что эта "вылазка" вас не разочарует!

    Повторюсь, Asylum - это перфоманс. И рассматривать его стоит только как перфоманс! Тут вы не увидите сложных и многоступенчатых загадок, замысловатых механизмов и глубокой сюжетности. НО! Эта работа и не претендует на "Классику". В первую очередь, задача перфоманса - вызвать эмоции. Ужас, панику, страх, выброс адреналина. И это именно то место, где вы это получите в полной мере!

    Огромный плюс, это актеры и их работа! Организаторы очень заморозились на этот счет. Актеры, перед тем как войти в комнату, накладывают профессиональный грим несколько часов. Результат создает нереальное жуткое ощущение во время игры! Так же детально подходят и к выбору костюмов (итальянские туфли, решают!).

    Динамика игры, по с равнению с первым визитом, стала лучше! Все время находишься в напряжении и накал не отпускает.

    А с сюжетом, вот, есть небольшая просадка. Это не самая сильная сторона Asylum-а. Не всегда понимаешь, за чем именно ты идешь и что пытаешься выяснить... Но, опять же, наверное это не самое основное в этой работе.

    Отдельно хочу отметить нереально-крутого оператора Ивана. Работа на высшем уровне! "Рак мозга" (с).

    P.S. Еще хочу сказать, что организаторы очень трепетно относятся к своему детищу и это видно во всем! Пускай местами резко, но с опытными (и не только) командами они работают очень правильно и в нужном ключе =) За это отдельное спасибо!