Перфоманс Обитель демонов (Минск) - рецензии, обзоры

38 рецензий

Добавить свою
  1. Как-то раз на 8 марта мы решили интересно провести время. Для большинства людей в нашей команде такое развлечение как квест было в новинку. После краткого ликбеза я повела своих друзей на романтическое двойное свидание с товарищем Дракулой))

    Надо сказать, до этого я проходила второй квест "Ящика Пандоры" и знала, куда идти. Вот чего я не ожидала, так это начала самого квеста. Оно, скажем так, не совсем стандартное - чайку-кофейку выпить не удалось)).

    Нас заперли в страшной комнате в кромешной тьме - и тут у участницы нашей команды началась истерика! Слезы полились ручьем, пришлось просить организаторов вывести ее из комнаты, так как наши уговоры и доводы, что это все понарошку не спасали положение))

    И вот нас осталось всего трое: два могучих парня (которые на деле оказались еще теми трусишками) и храбрая отчаянная женщина.

    Если вкратце, то квест состоит из того, что 80 процентов игры ты в темноте и тебе от этого страшно. Ведь помимо тебя и твоих друзей там еще есть "некто", и ты не знаешь, друг тебя за руку схватил, или нет... Поэтому людям, которые боятся темноты, будет там, мягко говоря, не по себе.

    Я темноты не особо боюсь (во мне живут более дикие фобии) и так получилось, что я себя слишком смело проявляла в начале квеста, поэтому актер решил оторваться на мне по полной! Ему спасибо, эмоций мне хватило)

    Загадок, понятное дело, мало, как и в других хоррорах, но они вполне себе гармонично вписываются в атмосферу квеста. Антуража особо видно не было, так как практически постоянно было темно. Но это же подземелье, оно так и должно быть таким, ИМХО.

    В общем, вышли мы под впечатлением, немного испуганные, немного испачканные, и даже немного поранившиеся (реакция на внезапное появление актера привела к поцарапанной спине)). Однако, предыдущий квест от того же квеструма напугал и произвел большие впечатления.

  2. Как мы сходили на этот квест?

    "Смотрите!", закричала я своим подружкам, которые "так себе" относятся к хоррор квестам (когда я их обожаю :) ! "Я нашла крутой квест куда можно сходить, и тема вообще не страшная...! Что может быть страшного в вампирах?) Правильно! Ничего - значит идем!" Уговорив их не читать отзывы, мы быстренько записались.

    Сразу предупредили быть ровно к назначенному часу, ну хорошо, пришли... и окунулись в атмосферу еще до начала, встретили нас что ни на есть жутковато, что в какой-то момент даже мне стало не по себе. Завели нас, троих девочек, сразу в темную комнату и понеслась. Споры на кофе, кто снова засунет руку в щель в стене, чтобы что-то оттуда достать... Периодическое выключение света сводило с ума, даже бежать некуда, томное дыхание кого-то за спиной. Самое эпичное произошло, когда разгадывали одну загадку. "Хватит гладить меня по спине! Отвлекаешь! Не страшно)", сказала я, обращаясь к подружке. "Это не я.. ". "И не я..." *далее следуют крики и смех*

    После споры о том кто же все-таки вернется в темную комнату (3 на 2 не делится, следовательно, выясняли, кто самый храбрый :)

    В итоге, конечно же, все прошли - освободились! Спасибо большое "Ящик Пандоры" за такие крутые квесты! Это точно пока что отличается от других, есть изюминка и за что зацепиться.

    Обычно на хоррор-квесты ходят, наверное, с парнями, чтобы был самый смелый, который в огонь и воду, но это прошло мимо нас) Так что скажу, женской компанией на хорроры - это очень весело) Администраторы повеселятся (или нет?) с вечных визгов, а вы пощекочете нервишки и, может быть, станете чуточку смелее и в следующий раз, уже точно, скажете себе - ну чего бояться - это же просто актеры!

  3. "Ночь квестов" стала уникальным событием в столичной жизни! И при выборе сюжета для участия в ней мы остановились на хорроре)) На то она и ночь!

    Идея сходить на "Подземелье Дракулы" родилась спонтанно. Но лишь в 11 вечера, на пороге странного полуподвального помещения в темном дворике три особы женского пола поняли, что что-то пошло не так!)))

    Никто не дал нам времени на раскачку, погружение было моментальным, как и первые наши крики в кромешной темноте! Именно эта темнота и превратила несколько небольших локаций в огромное подземелье, а антуражные несложные загадки - в нерешаемые головоломки)) Да и как мы могли думать, если каждую секунду ожидали, что из-за угла выскочит монстр с колом в руках!)

    Следует заметить, что несмотря на то, что ни одна из нас не относится к категории трусих, а квест дня нас не был первым хоррором, мы всё равно передвигались лишь "паровозиком", крепко обняв друг друга, и долго спорили, кто будет сунуть руки в неизвестные отверстия. Ключи не открывали замки из-за трясущихся рук, загробный голос постоянно вещал: "Время на исходе!", а мы продолжали стоять в очередном углу...

    Одним словом, квест удался! Каждая из нас кричала, что больше на подобные мероприятия ни ногой, но мы в полном составе записались на "1408"! Ведь "Ящик Пандоры" - уникальный квеструм, в который обязательно захочется вернуться!

    Один совет: не читайте глупые отзывы с неизвестных сайтов! В попытке собрать полную информацию о квесте мы увидели комментарии и о разбитых головах со "скорыми", и о том, что одного из членов команды крадут в самом начале, не давая поиграть (отсюда и глупая игра в "паровозик").

    Составьте собственное мнение, получите свою порцию адреналина и наслаждайтесь фильмом ужасов, главным актером которого станете вы!

  4. Дракула. Самый мой нелюбимый персонаж с детства и тут,как бы я этого не хотела,меня затащили друзья. Перейдя порог, поняла,что назад дороги нет. Ещё эта фобия боязни темноты . Я как никто переживаю квесты со всем дребезжанием в груди. Нас было 4 человека. У меня всегда в планах: прятаться за спину своих друзей . Погружение было не плохое . Когда игра началась,мы ещё не сильно понимали, что нужно нам делать,но знали точно одно-быть рядом и идти гуськом. Спустя лишь мгновение,игра прибавила темп; бегали,все трогали ,лишь бы быстрее выйти. Был затуп во второй комнате.Скажу так,было это в планах у актёра или нет, но контакт мы почувствовали полный. Он не то чтобы трогал,он здорово так нас тянул,лапал,дёргал и контакт с ним, был на протяжении всего квеста . Был правда один нелепый момент(в самой последней комнате), но это абсолютно не испортило наше впечатление. Что же касается загадок-есть интересные , местами приходилось заострять внимание. Особенно,когда сбоку тебя тянет актер,а ты во мраке пытаешься открыть замок -ну уж совсем не легко быть спокойным. Задок естественно не много,да и здесь они не нужны. Один банальный момент (вот почти во всех хоррор-квестах он есть и уже знали ,чего ожидать). Локаций достаточно,чтобы побегать на славу)) интересная задумка с переходом из одной локации в другую. Музыка также делала своё дело. Нагнеталась обстановка ещё из-за тусклого света,а бывало и вовсе в темноте ползаешь -это весело ))) В сумме неплохой квест . Актёр старался и ему отдельное спасибо ))) антураж тоже хорош ))

  5. Меня впечатлило. Очень всем советую. Побояться - самое то. Антураж нереальный, все правдоподобно, иногда слишком )) Начало квеста неожиданное и сразу "вносит" в сюжет, не успеваешь опомниться как ты уже в подземелье. А потом все очень технологично, антуражно и круто. Многие моменты заставили испугаться, даже меня, даже после Асайлема. Прекрасно, что страшилки тут очень актуально сочетаются с загадками. Загадок много, они все "в тему", не все легко, но разгадать можно. Актер впечатлил. Молодец просто. Много "контакта" это было страшно. И был момент когда лично я, как бы это сказать, забоялась ну очень сильно. Если идти сюда то вам нужен хотя бы один кто-то очень смелый. Типа меня )))) Т.к некоторые задания требуют выдержки и решимости, а если компания, как наша, девчачья, то с решимостью перед лицом темноты и неизвестности - сложновато. Инвентарь также порадовал, было очень интересно с каждым "элементом" взаимодействовать. Мы пришли сюда после Логова и Асайлема и все равно остались очень напуганы и очень довольны. Наши "новички" в ужасе до сих пор, поэтому не советую новичков вести сразу на этот квест. Обслуживание очень понравилось, спасибо админам. А вообще после таких квестов начинаешь очень осторожно передвигаться по квартире, т.к ощущение, что кто-то откуда-то вот-вот выпрыгнет. Подземелье отличный квест, идите - не пожалеете. Мы в полнейшем восторге . А кроме того, чуть позже после следующего у Пандорабокс квеста "1408" удалось понаблюдать за моими друзьями и их прохождением Дракулы, было не просто круто а очень ржачно. Спасибо админам еще раз за содействие и хорошую компанию. Уже понятно мой восторг от квеста непоколебим!

  6. Квест начался с поисков квеста. Вроде это центр Минска, но мы никак не ожидали увидеть такие места в центре. Начало квеста необычное, нет тебе привычного инструктажа, потолки/полы не играют, силу не применять и т.д. Все началось с открытия двери. Но нам, к сожалению, у этой двери пришлось немного подождать, темнело, вокруг разруха, и дождь - это конечно не очень приятно, но это жертва для оригинального начала. Сразу вспомнилась Контарбанда)))

    Я всегда боялась темноты, уж очень впечатлительная. Но первая пугалка зашла всей команде, от страха все присели и даже кто-то вскрикнул. Мы поняли, что легко не будет, а будет много темноты и пуганий.

    Загадки совершенно не сложные, но фишка квеста Дракула не в головоломках, а в преодолении страха темноты и присутствия в темноте монстров.

    Места в квесте достаточно, локации интересные и в стиле Дракулы.

    Продвигались мы по квесту медленно, постоянно кто-то подстраховывал сзади, чтоб никто не выскочил. Двигались часто гуськом, долго опасаясь войти в новую локацию. Постоянно мы пытались закрыть и забаррикадировать за собой двери, опять же, чтоб никто не прокрался. Иногда мы даже отбивались от пугающих, с трудом сдерживаясь, все же это квест и поранить актеров или пораниться самим не хотелось.

    Как всегда, это уже традиция, в квесте не обошлось без испорченных механизмов. В итоге один предмет мы нашли раньше положенного и у нас пришлось его отбирать, а мы же все в азарте, пуганые-перепуганые. Это было весело.

    Нам очень понравились админы, очень душевные ребяты. Спасибо им за игру.

    Я фанат квестов, поэтому всегда советую идти. Здесь я тоже советую сходить и попробовать. Но все же квест не советую для первого знакомства с квестами, так как квест не стандартный, а начинать лучше с квестов классического формата.

  7. Мы проходили этот квест, когда у входа в квеструм еще валялась крышка от гроба, то есть давно. Соглашусь с классным погружением в историю [спойлер - удалено Extrareality]. [Спойлер - удалено Extrareality] куда бы складировать вещи и верхнюю одежду (дело было зимой). Логичнее, и я бы сказала, в духе истории было бы, если бы проводница в подземелье отбирала у нас лишнее со словами типа "вам больше это не понадобится" :) и одежду вешала бы на крючки, а сумки и рюкзаки можно и в кучу под вешалкой. [Спойлер - удалено Extrareality].

    А теперь о самой игре. Наконец-то я дождалась, когда ужастики не надо оценивать с позиции головоломок. Как и в любом квесте такого жанра они не так важны, хотя и должны присутствовать хоть в минимальном количестве. Здесь их немного и они несложные. Правда к "звуковой" задаче я бы очень придралась в плане реализации и вписанности в сюжет.

    Антураж здесь замечательно ужасный в самом положительном значении этого слова. Сразу видно, организаторы любовно и качественно старались навести страху окружающей обстановкой.

    Эмоции. Вначале они зашкаливали. Мрак, осознание того, что ты не один в темноте заставляло нас жаться друг к другу и таким клубком исследовать пространство. Казалось, протяни я руку, со мной поздоровается сам Дракула :). Потом под общий визг состоялось знакомство со стражем подземелья, который еще много раз заглядывал к нам на бис. Этот момент почему-то больше раздражал, так как действия актера местами были травмоопасны для смельчаков, решившихся исследовать очередную нишу. Темнота поначалу добавляла интриги, но на мой взгляд ее было слишком много. В таких квестах светом обычно указывают направление перемещения. Здесь же он загорался каким-то случайным образом и скорее отвлекал и путал. Вроде как решаем задачу, бах! стало темно, светлее стало в другой комнате. Все бросаем, как мотыльки летим на свет, здороваемся с местным и уматываем опять в темноту прятаться. Как-то так. Такие вот сумбурные у меня эмоции остались после прохождения.

  8. Хотите почувствовать себя героем и спасти мир? Вам однозначно сюда! Здесь вас и ваши нервы испытают на прочность. Испытание и погружение начнётся прямо с порога, что и отличает этот квест от других. Вы будете находиться в самом настоящем подземелье. Локация очень хорошо продумана и обустроена. Небольшой совет, желающим пройти этот квест лучше брать сменную обувь, так как и в настоящем подземелье вы можете испачкать обувь. Проходили этот квест чисто женской компанией, старались держаться все вместе и за руки, иногда даже от страха сжимались в один комок)) подсказки были своевременны, если мы на панике делали что-то не так, нам ненавязчиво намекали об этом. В сравнении с квестом "1408" здесь не так много игры актёра, который нагнетает ужас, поэтому рекомендую сначала посетить "Подземелье Дракулы". В команде желательно иметь одного смельчака, который [спойлер - удалено Extrareality] во имя спасения мира))))) Хотя с другой стороны для участников это отличный шанс выйти из зоны комфорта и испытать совершенно новые ощущения. также понадобится решительность на последнем этапе. Рекомендую проходить квест в количестве трёх человек, если хотите больше адреналина - идите вдвоём ;) В любом случае квест не разочарует и оставит много впечатлений. Ящик пандоры хочется выделить из всех минских квестов, есть в нём что-то неповторимое из-за чего хочется сюда возвращаться снова и снова. Большой респект за качество техники, не было никаких глюков из-за которых иногда тратишь время на прохождение.

  9. Я шла на этот квест с большим воодушевлением, напуганная уже заранее первым пройденным страшным квестом. Начиталась восторженных отзывов, и подготовилась практически к Брэму Стокеру и уже готова была увидеть Гэри Олдмана в роли главного злодея. Но, к сожалению, после прохождения эмоции были противоположны. Поэтому предлагаю свой, менее восторженный, взгляд на историю. А теперь по порядку.

    Начало весьма интригует и создает достаточно гнетущую атмосферу - спуск в подземелье завораживает в каком-то плане. И для меня начало стало самым лучшим в этом квесте. Ты практически сразу же погружаешься в историю и готов и Дракулу найти, и жителей деревни от страшных и жутких вампиров спасти, и вообще всяческие подвиги совершать. Сюжет вполне понятен, но, на мой взгляд, динамика падает от очень антуражного и классного начала до весьма посредственной концовки. Комнаты достаточно маленькие, и четверым нам часто не было места. И не совсем приятно стоять и ждать непонятно чего, когда двое из членов команды пытаются разобрать загадку, а еще двоим просто нечего делать. Освещение сначала интригует, но потом все больше начинает нервировать и напрягать - часто просто физически было сложно разобрать что-либо. Логика загадок также не всегда понятна, было сложно технически извлечь один из игровых предметов.

    Весьма озадачили администраторы, которые достаточно (для меня даже слишком) активно агитировали за положительные оценки и при этом довольно нелестно отзывались о других своих коллегах / соперниках. Мне кажется, это слегка неэтично.

    Как итог - прекрасное начало, замедляющаяся динамика, небольшие локации, не всегда логичные и видные загадки. Обслуживание, думаю, зависит от конкретного администратора. Сходить можно, но чего-то сверхъестественного ждать не стоит. Это, скорее, Байки из склепа, нежели Брэм Стокер.

  10. Хорошее расположение игровой зоны: в самом центре Минска. Веселые администраторы. Интересное начало квеста: ты сразу и не понимаешь, что игра уже началась... а она началась)) [Спойлер - удалено Extrareality] погружаешься в игру. Все продумано, антураж на высоте. Погружение в историю полное, все оформлено в соответствующем стиле. Интересное пространственное решение. Во время игры часто приходится оставаться в полной темноте и ориентироваться на другие органы чувств. Иногда из-за нехватки света все таки появляются сложности (так уж вышло в нашей игре, что незадолго до нас один из механизмов начало подклеивать, а если еще и в темноте пытаться с этим разобраться...). Загадок не много и они не очень сложные, что хорошо, так как в квесте испытываешь множество эмоций. Важный аспект: все впечатления зависят от того, с какой компанией вы пойдете) Больше пугающего может быть именно в неожиданных вскриках игроков от какого-нибудь безобидного шороха)) Игра актера на высоте. С течением времени, ты уже не понимаешь, когда с тобой взаимодействует член твоей же команды, а когда актер - это зачастую непредсказуемо. Хорошее и продуманное аудиальное и световое сопровождение игры. Множество эмоций (особенно поначалу было страшно, потом привыкли). Если сравнить с другими квестами, в которых мы были, этот один из самых лучших. Он основан не столько на загадках, сколько на эмоциональной составляющей, на определенных страхах людей. В отличие от некоторых "страшных" квестов, в которых скорее противно, чем страшно, этот действительно рассчитан на эмоциональную составляющую. Было интересно испытать себя!)

  11. Хотите оказаться в месте, где каждую секунду вы будете ощущать чье-то присутствие? Ваша кожа будет физически ощущать, что вы не одни, ваши нервы будут на пределе, ваши глаза будут практически болеть от напряжения и постоянного вглядывания в темноту: 'Кто там? Что он мне сделает?Когда он пришел и, главное, когда уйдет?'. Хотите? Тогда вам сюда.

    С первых же минут вы погружаетесь в подземелье Дракулы. Он вроде и не с вами, а вроде и на каждом шагу.Он желает вам зла, вы не приятный гость,хотя вас очень ждали...В какой-то момент мозг отказывается понимать, что это квест, игра, что это скоро закончится.Полумрак рождает в голове сотни фантазий, одна другой страшнее. А надо действовать, надо решать, думать, анализировать, и пусть загадки не очень сложные, но постоянное ощущение присутствия, необходимость ВЕРНУТЬСЯ, желание закрыться, чтоб тебя не достали порой просто парализует.

    Квест обязателен для прохождения любителям попугаться, покричать, перебороть свой страх темноты и одиночества, он обостряет осязание, видение, притупляет здравый смысл и способность анализировать. Очень и очень достойный перфоманс, абсолютный 'маст хэв' для любителей антуражных квестов с актером, а для новичков вообще будет абсолютным гарантом того, что вы втянетесь в квесты и уже не выползете из этих подземелий, вас будет тянуть обратно, невзирая на инстинкт самосохранения.

    Классический квест-перфоманс. Дракулы не столько есть, сколько вы его придумываете, вы боитесь его, вы бежите от него, а он зловеще смеется над вами, над вашими слабостями и страхами. И в момент, когда вам дается небольшая передышка и вроде бы возвращается способность думать и идти дальше БАЦ и вы снова в игре, он снова рядом, дышит вам в ухо, царапает вас липким страхом, шепчет вам что-то непонятное, злое, пугающее.

    Идите сюда. Идите, чтобы уйти,убежать,выбраться,выжить.

  12. Вы оказались в подземелье, где сотни лет не ступала нога человека. Вы либо очень везучий, либо просто перепутали дверь :D

    Начну с того, что максимальное количество человек для квеста четверо. Для парней это хороший вариант проявить свою мужественность и показать своё бесстрашие перед прекрасным полом. Но если вы пойдете компанией друзей, то уверяю вас, что проведете прекрасно время и получите незабываемые эмоции надолго!

    Антураж просто превосходный, до этого квеста никогда еще не бывал в подземельях, но именно так я себе его представлял. Темные комнаты, в которых дальше своего носа не видишь, скрипучие двери и даже мелким деталям уделено немало внимания. Постоянно где-то в соседних тоннелях падали вещи, мелькала тень в темноте, казалось, что вы опоздали и дракула очнулся, и бродит в поисках. Что немаловажно, антураж нисколько не сбивал тебя с толку и не уводил по ложному следу, как во многих квестах.

    Загадки не были супер сложными, но и легкими их назвать нельзя. Но даже простые порой становились сложными, так как все это напряжение отвлекало тебя от них и приходилось побороть в себе весь страх, чтобы продолжать думать. Хорошо соответствуют сюжету, все логично и каждая новая головоломка плавно вытекает из предыдущей.

    Вам надоела ваша скучная и однообразная жизнь? И вы хотите ее разбавить чем-то сверхъестественным, почувствовать выброс адреналина. Или вы бесстрашный и считаете, что вас ничего не напугает. Подземелье дракулы позволит вам получить все эти ощущения и заставит вас убедиться в том, что вы не такой уж и бесстрашный, каким считаете себя)) После прохождения вы уйдете с незабываемым впечатлением и еще долго будете вспоминать ту злосчастную дверь!
     

  13. Квест супер! Много положительных эмоций вызвал у нашей команды.

    Это один из тех квестов, в которых ты погружаешься в самом начале прохождения! [спойлер - удалено Extrareality] сразу погружает тебя в сюжетную линию.

    Сюжет продуман интересно, с самого начала и до конца квеста вы понимаете, что это реальность) Напряжение держится на протяжении всего прохождения! Ужас этого места постоянно напоминает о себе. А в одном моменте один наш игрок смог бы обогнать с легкостью любого спринтера ))

    Одно предупреждение: людям с эпилепсией ходить строго запрещено!!! Поймете потом почему...

    Головоломки средней сложности, хотя есть местами и легкие, но при постоянном напряжении даже легкие не сразу решишь. Для решения некоторых нужно реально преодолеть свой страх, иначе ничего не выйдет. Решение как стандартное, так и есть элементы неординарного.

    Декорации порадовали) Соответствуют данной тематике. Даже тот предмет, которого мы ожидали увидеть, был включен в квест) Даже находясь в помещении ты понимаешь, что это жуткое место, и сюжет становится реальностью. И комнат необычно много) так же погужает тебя в ощущение целого замка. А местами декорации и страшные, и в то же время красивые)

    Живую атмосферу поддерживает замечательная игра актера. В любое время, в любом месте, даже казалось бы закрытом, вас может застать в расплох сам Дракула) Даже в некоторые места реально страшно идти, потому что не ожидаешь что там за углом, за декорацией и за следующей дверью...

    Порадовала и концовка, которая не давала выфти из атмосферы квеста.

    Всем, кто жаждит выброса адреналина, кому надоела спокойная жизнь без ночных кошмаров, кто хочет ощутить присутствие Дракулы обязательно советую сходить! А тем, кто считает что ничто его не сможет напугать, пусть придет сюда и увидет то, о чем раньше и не думал увидеть ;)

  14. Я в жутком восторге от этого квеста, хочу пройти его еще раз, была бы возможность забыть это прохождение, я бы забыла, чтобы пройти снова! Этот квест меня просто потряс. Фу-х. Не буду торопиться и все по порядку расскажу. Когда мы подошли к квесту, на нас уже находило беспокойство, потом открыли дверь и такие, блин спускаться или нет, антураж просто нереальный, квест еще не начался, а тебе уже капец страшно! Ну в общем [спойлер - удалено Extrareality] просто проходила какая-то магия, мы были просто как под гипнозом, кто был думаю поймет. [спойлер - удалено Extrareality], когда за нами захлопнулась дверь сразу стала вспоминать видео с Дракулой, думаю ну все... крышка... минуты 2-3 стояли около двери и не хотели проходить дальше, а потом спорили кто пойдет первым! В итоге мы прошли дальше. Антураж конечно невероятный, забываешь, что это все квест, и ты думаешь, что ты реально в каком-то подземелье, где до этого умирали люди. Блин, на самом деле сложно описать ту атмосферу, ну это оооочень круто. По головоломкам: они очень интересные, не сложные, но когда у тебя постоянно чувство, что около тебя кто-то стоит, невозможно подумать и это круто, ты постоянно в напряжении, и еще звуки, я не знаю настоящие они или это запись, но мы от них просто подпрыгивали и отскакивали. Также на счет головоломок очень понравилось, что когда ты думаешь, что у тебя все получается, все идет по плану, тебя просто переворачивают и ты такой: Да что за фигня!!! В общем по моему мнению это лучший квест ever! Жду безумно 1408!!!

  15. Одно название pandorabox уже завораживает!

    Один из крутейших ужастиков. Хотите испугаться идем сюда.

    Заранее скажу, что проходили вдвоем и я очень советую идти не больше 3 человек. Я думаю, вы не получите того удовольствия и страха, если вас будет больше 3.
    Признаюсь, это то, чего не хватало в Минске. Я ждал что-нибудь подобное (смесь лабиринта страха и квеста). Загадки здесь сложные не нужны, поэтому в этом плане все устроило. Антураж/атмосфера прекрасные, постоянно чувствуется присутствие. Я в таком напряжении проходил все (в хорошем смысле) - я просто очень пугливый. В некоторые моменты я разговаривал сам с собой или с друзьями, чтобы отвлечься. Пытался себя возвращать в реальность, восстанавливал в голове мысль, что это квест.

    Есть пару изюминок квеста, о которых я написать не могу, но каждый человек прошедший квест меня поймет. Это фишка, которая просто завораживает. Такого я уверен никто и нигде еще не видел. Поэтому очень советую.

    По выходу с квеста нас ждали приятные забавные бонусы как игрокам, успевшим уложиться вовремя (не знаю всем ли игрокам дают). Пофоткались и пообщались - все круто.

    Столько было эмоций, квест весь день крутился в голове.

    На следующий день вспоминал прохождение и в голове только одни плюсы, минусов даже назвать не могу. Можно что-то улучшить, сюжет возможно (всегда можно что-то улучшить), но меня все устроило.

    Единственный минус это то, что квест закончился :)

    Этот квест войдет в мой топ 5 лучших несомненно! Очень буду ждать нового квеста от pandorabox. Надеюсь он будет таким же страшным и крутым.

  16. Вот и наша Команда Нормальных добралась до квеста "Дракула. Ночь страха". Казалось бы нас уже сложно удивить, после достаточно большого количества пройденных квестов, но у ребят получилось! И это не может не радовать =) Обо всем по порядку:

    Во первых, нас было СЕМЕРО! 7 человек! Не каждый квест осмелится принять такое количество игроков и не потерять накал и сюжетность игры! За это отдельное спасибо! Наша команда состояла из 4-х прожженных квестеров и 3-х новичков, для которых Дракула стал первым =) Хочу заметить, что это тот уникальных случай, когда из за бОльшего количества людей квест не стал скучнее, а в точности наоборот! Думаю что если бы мы проходили Дракулу своим классическим составом, то все прошло бы намного быстрее и без такого погружения, которое мы получили в итоге!

    [Спойлер - удалено Extrareality] принципиально отличается от того, что мы видели раньше. Нестандартно и ново! [Спойлер - удалено Extrareality] Действительно становится жутковато от происходящего! Один из немногих мистических квестов, где нам реально было не по себе! Про то что новички кричали в голос я даже не говорю =)

    Очень грамотная декорация, работа света, музыка, звуки, появляющиеся силуэты, все это создает эффект присутствия и полного погружения. Отличная работа, браво!

    Сами загадки достаточно не сложные. Без каких либо технических наворотов. Все более или менее по классике. Но за счет атмосферы, руки местам не слушаются и даже рядовые загадки создают трудности! Мы проходили квест около 50-ти минут, несмотря на то, что нас было семеро!

    Само по себе оформление квеста простое, но очень необычное! Локация получилась очень интересной! Местами придется и побегать, и попрыгать, и поползать.

    Отдельно отмечу персонал, который мастерски справился с нашей семёркой) Ребята очень круто делали свою работу!

    В нашем личном ТОП-е этот квест однозначно входит в тройку! Атмосфера и антураж нам запомнятся надолго! Ставим общую оценку 9! Однозначно будем следить за новинками этих безбашенных товарищей =)

  17. Что ж, это пятый по счету квест, на котором мне удалось побывать, после него я могу уверенно заявить, что понадобится некоторое время, чтобы прийти в себя....

    Сааамое лучшее в этом квесте (хотя довольно сложно сделать выбор, что же было самым-самым) - это атмосфера. Можете поверить на слово самому невпечатлительному и толстокожему человеку в мире - атмосфера здесь просто невероятная. Пугающая. Напряженная. Это то, что делает квест очень ярким и выигрышным. Честно говоря, ни на одном из квестов не было таких эмоций. Пожалуй, это и есть то, ради чего люди сюда приходят, окунаешься в игру целиком, в какой-то момент мне даже показалось, что даже у стен есть глаза и уши. Это, безусловно, огромный плюс.

    Что касается загадок. Все логично, что радует, все в тему, местами необычно, интересно. Есть над чем подумать, есть где потупить :)

    Время летит незаметно. Хотелось бы отметить звуковое сопровождение, ребята постарались. Никаких устройств, откуда долетали звуки, мне заметить не удалось, поэтому создавалось впечатление, что звуки доносятся откуда-то из подземелья. Нет каких-то торчащих палок, лент, мол туда лезть нельзя и т.д.. Т.к. в некоторых квестах ищешь разгадку там, куда вообще соваться не стоило бы.

    Порадовала и фотозона, после квеста ведущий интересуется понравился ли квест, какие плюсы и минусы, вообще очень заинтересован в том, чтобы выслушать ваше мнение и учесть, если что-то пошло не так. Подсказки во время игры звучали пару раз, но очень аккуратно, впечатления это не испортило, навело на правильную мысль почти незаметно.

    Кстати говоря, на квесте была с парнем, который очень скептически относится к подобного рода развлечениям. Пришлось уговаривать, чтобы затащить его сюда. Итог - квест понравился даже ему, ждем второго!

  18. Начну сходу – этот квест один из яркчайших, среди тех, что мне довелось встретить в Минске. Он начинает пугать и радовать с самого начала, хотя, точнее говоря, ещё до начала игры! Авторы действительно постарались и проработали не только сам квест, но и «подступы» к нему. Не буду спойлерить, но лично наша команда даже не сразу поняла, когда он начался. Недаром в одной из реклам у ребят фигурировал слоган «Это не просто мистические квесты, а страшная реальность». Так по сути и оказалось! Ставлю им плюсик в карму за чистую правду.

    Далее хочу отметить, что это один из тех немногих квестов, где не нужно досконально рыскать по всем углам, залазить в дико незаметные щели, думать где же мы проколись и что-то упустили – все логично и всегда понятно, что происходит. Все необходимое для прохождения есть сразу, только возможно вы об этом ещё не знаете) И это на самом деле здорово!

    Более того здесь просто нет ни одного места где бы было сказано «не лезть», нет никакой торчащей проводки или чего-то подобного, что конечно же просто на голову поднимает антураж квеста относительно некоторых других, где в каждом углу налеплен яркий стикер – не трогать, не делать и тому подобное. Однако из-за этого есть небольшой минус: видно, что некоторые участники квеста умудрились за короткое его существование погнуть хитро завуалированные служебные дверки, натоптать грязной обувью, там, где это в принципе не предполагалось. Надеюсь авторы уследят за этим и квест сохранится надолго в первозданном виде.

    Как пролетает час игры – просто незаметно, потому что он проходит единым потоком действий и не дает заскучать. Если же вы не знаете, что делать, то подсказка появится ровно в тот момент, когда она действительно будет нужна, но при этом она нисколечко не повлияет на атмосферу. Более того здесь, наверное, одно из самых лучших звуковых сопровождений среди квестов: слышно все и всегда и каких-то торчащих по углам колонок лично мы не заметили. Складывалось впечатление, как будто сами стены создавали эту атмосферу.

    Даже после выхода из комнат авторам ещё есть чем удивить: казалось бы, изначально страшные помещения становятся теплыми и ламповыми и харизматичный ведущий, такое чувство, берет у вас небольшое интервью после участия в реалити-шоу. Жаль пофотографироваться в самом квесте нам не удалось (хотя мы и не просили, да и вряд ли бы фотографии смогли передать ту атмосферу, которую создали авторы), но зато фотозона у них такая же ламповая и очень цепляющая взгляд ^_^.