Boliboc - рецензии и обзоры квестов
  1. Сюжет довольно простой. В городке что-то произошло. Электрические приборы вышли из строя. Всю информацию мы узнаём из телевизора, собственно, как и вся семья Симпсонов. Далее мы знакомимся с семьёй, благодаря загадкам, ростомеру на кухне, любимым блюдам каждого члена семьи и работёнке-халтурке Гомера на АЭС. Естественно, мы возвращаем станцию АЭС к стабильной работе и всё становится как раньше. 
    P.S. В конце думаешь, вот что радиация с тобой делает. Всё в комнатах яркое, да и вообще, залез в чужой дом, чтобы там похозяйничать и после разрулить экологическую катастрофу из-за неисправности Спрингфилдской АЭС. 

    Антураж мультяшный. Цвета яркие, я бы даже сказал термоядерные. Чувствуешь как сидишь на том самом диване Симпсонов. Всё что видишь на экране, всё из мультсериала, только по-русски озвучено. Доставка письма с грампластинкой была очень быстрая (2 секунды), вот бы так в жизни! В холодильнике был замерший гномик, но как мы потом узнали, это в одной из серий Джаспер Бердли заморозил себя в холодильнике с целью быть размороженным в будущем. В конце квеста на экране был ещё какой-то пиксельный мультфильм, но он нас не зацепил! Есть секретная комната, в которую Вы попадёте. В итоге: 3 комнаты + секретная комната-кладовка.

    Головоломок в квесте более 20. Все они разной направленности: где-то нужно внимательно слушать диктора в телевизоре, где-то собрать имена Симпсонов на плитке (вся комната превращается в большую головоломку), правильно повесить пончики на крючки (оказывается глазурь может быть с двух сторон пончика!), правильно поставить антенны телевизора. Есть и то, что в обычной жизни мы так не делаем: вставить рыбку, кекс и мышь в телевизор; или код на посудомойке тоже странно, или открыть замок ножницами. 

    Предметы. Телевизор, диван, антенна, музыкальный проигрыватель, кассеты, аквариум, рыбка, часы, телефон, конверт с грампластинкой, посудомойка, кастрюли, меню Симпсонов, кексы, весы, холодильник, фигура замершего Джаспера Бредли, яйца в лотке, ножницы для замка, посуда, микроволновка, ящик с игрушками, скатерть на столе, картина, форма для льда, картонки с буквами, мышь, очки, бигуди, кнопки-кнопки и экран. 

    Звук. Где что пищит - туда и иди. Фоновая музыка не ощущается. Под конец за пультом управления было столько писка, что уже нажимали на все кнопки, чтобы выключить звуки и выбраться. И получилось, если твоей жизни угрожает опасность жми - красный. Так вот рандомно натыкали и прошли. Из минусов - звук! 

    Рекомендации. Хотите сложных головоломок, тогда Вам сюда. Можно конечно повторить весь состав семьи Симпсонов: Гомер, Барт, Мардж, Мэгги, Лиза и кошка Снежок. 
    И помнить, что в этой вселенной возможно и не логичное сочетание предметов, ведь это семейка со своими приколами. В конце можно угоститься конфетами с полки!

  2. Первое что нужно знать, что описание квеста не соответствует качеству. В описании написано что будет квест с логическими загадками, по факту Вы должны понять логику и алгоритм решения загадок основателя квеста. Шаг влево и вправо от этой логики, и вс идея квеста рушится. Доплата 50 руб ни на что не влияет от слова совсем.

    Антураж. Первые 15 минут да очень атмосферно, потом первая комната логична. Есть там надписи на стенах и лавка. Потом переход в следующую локацию связан с чистым везением и ловкостью. Тут уже вам никто не сможет помочь, либо как нам помогли открыть. Но не суть. Советские двухъярусные кровати, ящики, шкафчики, сейф, взрывчатка и вещи Ненси, Мэда и Стива, нерабочие весы и ключики-замки, ключики-замки, ключики-замки. И выход с нажатием одной кнопки. 

    Сюжет вначале есть, а после постоянных подсказок без нашего согласия теряется. Если вдуматься, зачем нам кто-то помогает по рации. Мы же контрабанда! Остаётся много вопросов. В конце так нам и не объяснили какие же бывают концовки. И какова была идея создания квеста с таким сухим сюжетом. 

    Актёрская игра. Под конец уходит на второй план. Убило то, как во время прохождения квеста к нам 2 раза заходили не в образе. Якобы никого нет, только мы. Сразу вся магия игры пропадает. После такого не хочется больше и ходить на квесты. Такое впечатление, что этот квест хочет погубить всю квест индустрию Минска. 

    Оскорбления. Зачастую все маты и оскорбления сказаны без образа. Все они льются на нас с появлением у команды рации. Что же нам говорят: .... ребята,ребята..., какие мы дебилы, мы не команда, соберитесь мозгами, не нормальные руки, клички в стиле Очкарик, Жирный, Вундеркинд... и Сексистские шуточки. Вопросы: Кто организовал группу? Хотите я понижу Вашу самооценку? Если актёр и администратор думает, что оскорблять девушек и нахально вести себя это нормально, то стоит задуматься. Организатор так и не принёс нашей команде извинений. После квеста, чтобы хоть как то себя и загадки оправдать, давит на нас и команду, что надо просто двигаться вместе и его слушать по рации. Хотя по факту квест устарел, услуга сомнительного качества. 

    Место проведения. Никогда не думал, что такое следует писать, но по факту нас заведомо вводят в заблуждение. Никакого квеста возле Клиники Прайм и заднего входа Библиотеки НАН Беларуси нету. Это место сбора! Сам же квест располагается в полуприцепе на стоянке улицы Ботанической. GPS нам помог! Хотя организатор наотрез отказался рассказать, где же мы были уже после игры. В квесте очень грязно, куртки и штаны грязные. Есть розетка с торчащими проводами, которая никак не участвует в прохождении игры. 

    Сервис. Единственный сервис так это телефоны вынутые из мешка и поставленные на зарядку. Куртка повешена. И возврат на точку сбора. Туалета нет, кулера и подавно, про чай кофе забудьте (его негде пить); питомцев не ведите - не выживут; кондиционер мы сами включили, но он не работал; дыммашина в квесте не участвовала. В самом квесте НЕЛЬЗЯ ФОТКАТЬСЯ! Боюсь представить оскорбления на английском, если вы пойдёте на английскую версию. 

    Плюсы: эмоции Вы точно получите, только вот смешанные. Главное не словить Стокгольмский синдром Вашей группой! К агрессору не надо испытывать симпатию и то что он с нами творил! 

    НЕ РЕКОМЕНДУЮ ИДТИ туда ДЕВУШКАМ, ПАРАМ, ЗУМЕРАМ! Стоит идти, кто хочет жёсткого обращения и унижения к человеческому достоинству.

  3. Антураж. Как будто перемещаемся в средневековье сразу же, как только прошлись по подъёмному мосту. Всё сделано либо из камня, либо из дерева. Работа в кузнеце либо приготовление эликсира, необычный опыт для нашей команды. А подземелье заставит принят необычный выбор во имя спасения жизни. И такое ощущение. что рядом присутствует сущность, это держит до конца игры в напряжении. 

    Сюжет сильный! Сразу перед игрой нам поставили три цели: узнать что произошло с прошлым ведьмаком, спасти душу персонажа и победить чудовище Стрыгу. Чётко идя по локациям - развивается сюжет. В квесте есть 2 концовки: хорошая, где Вы победили чудовище, и плохая концовка, где душа не была спасена. 

    Предметы: печать Игни, ключ, книга существ вселенной ведьмак, Гвинт ( картонная игра), трон, карта северных королевств и Нильфгарда, витражи, зеркало, эликсир, доспехи, меч, идол, гроб, манекен прошлого ведьмака. 

    Обслуживание: очень приятная девушка Алина. Всё рассказала и показала. Поговорили душевно о квестах на которых были с командой и о курьёзных моментах на квестах. И даже порекомендовала на какие стоит сходить. 

    Рекомендую перед походом на квест заранее прочитать про символ Игни, игру Гвинт, Стрыгу и за кем охотятся ведьмаки. Либо взять с собой друга, который во всём этом разбирается. 

    Минусы: можно поменять и обновить аватарку на сайтах квестов (с лета 2019 не менялась ), потому что если бы не друг, многие бы не пошли из команды. А квест стоящий! Я могу на пальцах пересчитать квеструмы Минска, где есть настолько сильный сюжет. 

  4. Сюжет. Нашей команде жизненно необходимо  обокрасть квартиру или обчистить и чутка подзаработать примерно 1.000.000 долларов. Нам помогает напарник по рации и опа... удалось ограбить самого Оушена! 

    Антураж. В средне ценевом сегменте находится данная квартира в Минске. Многие захотели бы там жить. Тем более из окна вид на Свислочь и строится ТРЦ Galleria. Следует отметить хорошо проработанный подъезд с объявлениями из реального подъезда. Комната-тайник удивила своей просторностью. 

    Головоломки на внимательность, где то что-то нужно подключить, открутить, полить. Есть комната со всем награбленным, там нужно читать, чтобы вникнуть в суть истории и не взять дешёвых подделок. Есть и головоломка, там где нужно приложить так, что в обычной жизни так бы никто не делал. Знания географии также пригодятся в решении головоломки с картой. 

    Обслуживание хорошее, подсказки были в образе от нашего напарника. Всё что надо перед игрой нам дали ( кейс с инструментами и ящик для денег)и рассказали. В конце посчитали награбленное в долларах и сделали на память фоточки с тем, кого ограбили. 

    Предметы. Картины, столы, шкафы, офисное кресло, мелкие сувениры, ценные вещи награбленные Оушеном по всему миру, компьютеры, сейф, планшет, флешка, пластиковые карточки и конечно же деньги. 
    Есть секретный тайник, который необычно открывается. Не у каждого получится, у нас получилось! Подсказка: будьте внимательны!!!
     

    Итог: хороший классический квест-комната с постепенно повышающимся уровнем загадок от комнаты к комнате. Рекомендую проходить квест 2- 3 человека. Будет комфортно и правильно по сюжету. Никто же не грабит квартиру целой бандой? Или нет!?

  5. Квесте навеян фильмами Джеймса Вана "Заклятие". Советую всем посмотреть первую часть фильма перед походом. Квест взял часть моментов из фильма, но по сути фанфик Заклятия. Но обо всём по порядку!

    Начало с приоткрытой двери - очень нашей команде понравилось! Сразу чувствуется что кто-то или что-то тебя заманивает. 

    1) Антураж поставлю на первое место. Гнетущая атмосфера. А музыка шкатулки из фильма Заклятие бросает в дрожь. Стуки, свет и игра с тенями на высшем уровне. Комнат много, интересных переходов достаточно, чтобы Вас напугать. 

    2) Головоломки. Довольно простые для обычного квеста. Все они связаны с кодовыми замками и ключами. Но когда гнетущая атмосфера и призраки, решаются не так то просто. 

    3) Актёры присутствуют с вашей командой от начала и до конца. В каждой комнате. Держат в постоянном напряжении. Скримеры естественно есть! Всё супер. Мы только хотим пожелать, беречь свои голосовые связки. 

    4) Сюжет довольно простой - выбраться из дома с потусторонними сущностями. Ведь Вы сами виноваты, что зашли в дом с чёрным прошлым. Есть тонкие намёки на действующих персонажей из первого "Заклятия".

    5) Обслуживание. Встречают сразу в образе девушки из фильмов про призраков. Жёстко нас усадили и ввели в курс дела. В конце предложили водички, что было очень кстати. Пофоткались и поделились фоточками с друзьями.

    6) Для какой команды этот квест? Конечно для той которая друг друга хорошо знает, в темноте по звуку будете друг друга отличать. Для опытных игроков, которые будут продвигаться дальше по сюжету, а новички будут бояться каждого шороха. 

    Итог игры. Нашей команде понравилась динамика квеста, Вам всегда нужно что-то делать. Держит в напряжении, как и должен хороший хоррор с призраками.