- или -
Вы можете войти, используя Google Authenticator или Яндекс.Ключ, если предварительно настроили их в личном кабинете.
Очень часто пользователи регистрируются, используя вход в один клик и не задают пароль в принципе, впоследствии думая, что забыли его. Если это точно не ваш случай, то введите емейл, под которым вы регистрировались.
Заполните поля ниже, чтобы создать аккаунт.
Антураж. Как будто перемещаемся в средневековье сразу же, как только прошлись по подъёмному мосту. Всё сделано либо из камня, либо из дерева. Работа в кузнеце либо приготовление эликсира, необычный опыт для нашей команды. А подземелье заставит принят необычный выбор во имя спасения жизни. И такое ощущение. что рядом присутствует сущность, это держит до конца игры в напряжении.
Сюжет сильный! Сразу перед игрой нам поставили три цели: узнать что произошло с прошлым ведьмаком, спасти душу персонажа и победить чудовище Стрыгу. Чётко идя по локациям - развивается сюжет. В квесте есть 2 концовки: хорошая, где Вы победили чудовище, и плохая концовка, где душа не была спасена.
Предметы: печать Игни, ключ, книга существ вселенной ведьмак, Гвинт ( картонная игра), трон, карта северных королевств и Нильфгарда, витражи, зеркало, эликсир, доспехи, меч, идол, гроб, манекен прошлого ведьмака.
Обслуживание: очень приятная девушка Алина. Всё рассказала и показала. Поговорили душевно о квестах на которых были с командой и о курьёзных моментах на квестах. И даже порекомендовала на какие стоит сходить.
Рекомендую перед походом на квест заранее прочитать про символ Игни, игру Гвинт, Стрыгу и за кем охотятся ведьмаки. Либо взять с собой друга, который во всём этом разбирается.
Минусы: можно поменять и обновить аватарку на сайтах квестов (с лета 2019 не менялась ), потому что если бы не друг, многие бы не пошли из команды. А квест стоящий! Я могу на пальцах пересчитать квеструмы Минска, где есть настолько сильный сюжет.