Рецензия №15938

Подождите, она реально с нами разговаривает?

  1. Итак, переулок Северный, давненько здесь не был. Новое творение от Сондеров, интересно. Хотя сразу скажу, что я очень скептически и даже открыто негативно отношусь к различным сценариям/версиям, проводящимся в одной локации. Понимаю детские версии, но не двойные сценарии или вообще пик бреда - хоррор версии классических квестов. Понятно, что это сугубо мое мнение и запрос у игроков другой, а организаторы не дураки клиентов терять. Но свое мнение я выразил, обычно все подобное я просто игнорирую, собственно, поэтому и пропустил Нож. На Капкане оказались тоже достаточно спонтанно, тк с командой планировали на другой квест, но к моменту брони нужный временной лот там был уже занят. Зато тут ровно это время было свободно, собственно, вот так мы и оказались на Капкане))

    Меньше воды, теперь по сути. Это не классический хоррор, а скорее экшн‑игра с квестовыми элементами, преследованием и прикольной динамикой. В целом, формат работает: множество комнат, постоянное движение, нужна быстро реагировать, за счёт чего создаётся необходимое напряжение. Как известно, игра проходит в уже знакомых локациях: объединенные помещения Междустенья и Кошкодера. Антураж остаётся прежним - узнаваемая сюрреалистичная стилистика, но теперь с атмосферой компьютерной игры, в которую тебя буквально погружают. Еще и музыкальное сопровождение отлично подобрано.

    Сюжет здесь облегчён, тем более в сравнении с предыдущими проектами организатора. Но это осознанный выбор: формат совершенно другой, история не отвлекает, весь процесс строится так, чтобы не тормозить динамику. По описанию думал, что будет совсем просто, чисто концепция “вот монстр, а вы жертвы, выживайте, всё” но тут был приятно удивлён, есть и вполне себе осязаемая история, и персонажи, в том числе и очень необычные (10/10).

    У основного персонажа классный костюм и образ, это факт. В рамках своей роли и общей концепции игры, актёр справляется хорошо. Но лично я надеялся в этой части на большее, по описанию ожидания от количества и разнообразия взаимодействия были выше, на деле показалось, что как-то маловато. В целом, задумка прикольная, реализация тоже на уровне, но от данного организатора у меня ожидания все же более высокие. Хотя важно понимать, что это гораздо более массовый продукт, а отклик от игроков реально очень положительный, что действительно здорово, поскольку чувствуется, что это осознанный ход в сторону упрощения. Получается, сработало, поздравляю)