- или -
Вы можете войти, используя Google Authenticator или Яндекс.Ключ, если предварительно настроили их в личном кабинете.
Очень часто пользователи регистрируются, используя вход в один клик и не задают пароль в принципе, впоследствии думая, что забыли его. Если это точно не ваш случай, то введите емейл, под которым вы регистрировались.
Заполните поля ниже, чтобы создать аккаунт.
Итак, переулок Северный, давненько здесь не был. Новое творение от Сондеров, интересно. Хотя сразу скажу, что я очень скептически и даже открыто негативно отношусь к различным сценариям/версиям, проводящимся в одной локации. Понимаю детские версии, но не двойные сценарии или вообще пик бреда - хоррор версии классических квестов. Понятно, что это сугубо мое мнение и запрос у игроков другой, а организаторы не дураки клиентов терять. Но свое мнение я выразил, обычно все подобное я просто игнорирую, собственно, поэтому и пропустил Нож. На Капкане оказались тоже достаточно спонтанно, тк с командой планировали на другой квест, но к моменту брони нужный временной лот там был уже занят. Зато тут ровно это время было свободно, собственно, вот так мы и оказались на Капкане))
Меньше воды, теперь по сути. Это не классический хоррор, а скорее экшн‑игра с квестовыми элементами, преследованием и прикольной динамикой. В целом, формат работает: множество комнат, постоянное движение, нужна быстро реагировать, за счёт чего создаётся необходимое напряжение. Как известно, игра проходит в уже знакомых локациях: объединенные помещения Междустенья и Кошкодера. Антураж остаётся прежним - узнаваемая сюрреалистичная стилистика, но теперь с атмосферой компьютерной игры, в которую тебя буквально погружают. Еще и музыкальное сопровождение отлично подобрано.
Сюжет здесь облегчён, тем более в сравнении с предыдущими проектами организатора. Но это осознанный выбор: формат совершенно другой, история не отвлекает, весь процесс строится так, чтобы не тормозить динамику. По описанию думал, что будет совсем просто, чисто концепция “вот монстр, а вы жертвы, выживайте, всё” но тут был приятно удивлён, есть и вполне себе осязаемая история, и персонажи, в том числе и очень необычные (10/10).
У основного персонажа классный костюм и образ, это факт. В рамках своей роли и общей концепции игры, актёр справляется хорошо. Но лично я надеялся в этой части на большее, по описанию ожидания от количества и разнообразия взаимодействия были выше, на деле показалось, что как-то маловато. В целом, задумка прикольная, реализация тоже на уровне, но от данного организатора у меня ожидания все же более высокие. Хотя важно понимать, что это гораздо более массовый продукт, а отклик от игроков реально очень положительный, что действительно здорово, поскольку чувствуется, что это осознанный ход в сторону упрощения. Получается, сработало, поздравляю)