![]()
Подождите, она реально с нами разговаривает?
Квест Капкан
Итак, переулок Северный, давненько здесь не был. Новое творение от Сондеров, интересно. Хотя сразу скажу, что я очень скептически и даже открыто негативно отношусь к различным сценариям/версиям, проводящимся в одной локации. Понимаю детские версии, но не двойные сценарии или вообще пик бреда - хоррор версии классических квестов. Понятно, что это сугубо мое мнение и запрос у игроков другой, а организаторы не дураки клиентов терять. Но свое мнение я выразил, обычно все подобное я просто игнорирую, собственно, поэтому и пропустил Нож. На Капкане оказались тоже достаточно спонтанно, тк с командой планировали на другой квест, но к моменту брони нужный временной лот там был уже занят. Зато тут ровно это время было свободно, собственно, вот так мы и оказались на Капкане))
Меньше воды, теперь по сути. Это не классический хоррор, а скорее экшн‑игра с квестовыми элементами, преследованием и прикольной динамикой. В целом, формат работает: множество комнат, постоянное движение, нужна быстро реагировать, за счёт чего создаётся необходимое напряжение. Как известно, игра проходит в уже знакомых локациях: объединенные помещения Междустенья и Кошкодера. Антураж остаётся прежним - узнаваемая сюрреалистичная стилистика, но теперь с атмосферой компьютерной игры, в которую тебя буквально погружают. Еще и музыкальное сопровождение отлично подобрано.
Сюжет здесь облегчён, тем более в сравнении с предыдущими проектами организатора. Но это осознанный выбор: формат совершенно другой, история не отвлекает, весь процесс строится так, чтобы не тормозить динамику. По описанию думал, что будет совсем просто, чисто концепция “вот монстр, а вы жертвы, выживайте, всё” но тут был приятно удивлён, есть и вполне себе осязаемая история, и персонажи, в том числе и очень необычные (10/10).
У основного персонажа классный костюм и образ, это факт. В рамках своей роли и общей концепции игры, актёр справляется хорошо. Но лично я надеялся в этой части на большее, по описанию ожидания от количества и разнообразия взаимодействия были выше, на деле показалось, что как-то маловато. В целом, задумка прикольная, реализация тоже на уровне, но от данного организатора у меня ожидания все же более высокие. Хотя важно понимать, что это гораздо более массовый продукт, а отклик от игроков реально очень положительный, что действительно здорово, поскольку чувствуется, что это осознанный ход в сторону упрощения. Получается, сработало, поздравляю)
Отзыв на квест Капкан (Минск)
02.02.2026 10:17:26 Любимый квест Любимый организаторВ целом, прикольная игра, но чего-то не хватило. По описанию ожидал больше видов взаимодействия, немного не хватило вариативности и как-то все быстро пролетело. Понравился сюжет, хоть и достаточно простой, но есть классные неожиданные фишки. Играли втроём, как раз отличное количество. Нет оплаты картой, к сожалению.
Отзыв на квест Ограбление подпольного казино (Минск)
22.01.2026 18:41:11 Любимый квест Любимый организаторСмешанные впечатления. То, что есть, очень крутое, что-то даже на вау-уровне, действительно проработанный антураж и ряд классных загадок и механик. Но обратная сторона в том, что этого (того, что есть) мало. По сути, полноценно игровых в квесте 2 локации, но при этом сами эти локации и их наполнение очень качественное. Вот поэтому и странно ощущается. В классическом квесте хочется видеть от 5 полноценных комнат, Хоббит, Игра престолов и множество других в т.ч. более старых проектов приучили к этому. После таких проектов не хочется возвращаться к меньшему, даже с учетом общего уровня в остальных аспектах.
Отзыв на квест Искатели могил (Минск)
28.12.2025 22:46:37 Любимый квест Любимый организаторОтличный хоррор (и даже экшн!!). Наверное, самый страшный квест в городе. Всем точно стоит сходить. И чем меньше людей в команде, тем лучше))
Отзыв на квест Автобиография красного (Минск)
26.12.2025 23:52:13 Любимый квест Любимый организаторСтиль - определяющее слово. Выбрана чёткая линия, которая соблюдается во всем: рекламные фото, оформление инстаграма, внешняя зона входной двери и тд. Приятно видеть, как заморачиваются над мелочами, на которые мало кто обращает внимание, во всем чувствуется огромная любовь к своему детищу. В самом квесте работа с цветом тоже на высоком уровне, освещение, костюмы, реквизит - лайк. Личное спасибо за большие помещения и физический объем локаций, другие организаторы скорее выбрали бы раздробить перегородками и получить большее количество комнат, поэтому здесь тоже чувствуется нестандартный подход. Одна из актёрских сцен мне безумно понравилась и впечатлила, я очень редко испытываю настолько яркие эмоции на квестах (тут было не просто попадание в "ого, мне реально страшно, класс", а "реально страшно + вау как красиво и органично"). Конкретно та сцена - одна из лучших, что мне довелось наблюдать в квестах вообще. Возможно, я докручиваю ещё что-то со своей стороны, поэтому меня так впечатлило (красота в глазах смотрящего ахах, а организаторы, может быть, вообще не понимают о каком конкретно моменте я тут пишу). Я бы сказал, что квест скорее для опытных, чтобы вспомнить те самые ощущения восхищения, прочувствовать, что индустрия не умирает, вот по-настоящему интересный новый проект. Короче говоря, как вы поняли, само наполнение квеста мне понравилось. И если бы игра проходила летом, то на этом бы я и закончил. Но зима показывает ситуацию с другой стороны. В квесте категорически НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ХОЛОДНО. Это не норма абсолютно. Играть ХОЛОДНО, отопления НЕТ. Ладно я ещё не самый мерзлявый (хотя тоже замёрз сильно), другим игрокам было значительно хуже. Когда вышли с квеста, все что мы обсуждали между собой это то, что в игре ХОЛОДНО, соответственно, сам квест ушел сильно на второй план. Да, перед игрой предупреждают, что одевайтесь теплее (было соблюдено), но это совершенно не оправдывает (если перед игрой предупредят приходить в галошах, это же не будет оправданием для затопленного пола?) Есть же какие-то неписаные общеочевидные нормы. Такой нелепый минус нивелирует всю проделанную работу по созданию действительно крутого и уникального квеста. Можно простить мелкие технические огрехи, можно закрыть глаза на какие-то шероховатости, но базовый комфорт - это фундамент. И если он отсутствует, то даже самые сильные сцены и нестандартные идеи оказываются в тени. Игра заслуживает высокой оценки за стиль, актёрскую игру и нестандартные решения. Но именно потому, что проект ценен и небезразличен, снижение балла за холод будет куда более весовым (-3 во всех критериях). Снижение оценки в данном случае - не придирка, а крик организаторам: сам квест слишком классный, чтобы впечатления от него портились таким абсурдным недочётом.
Отзыв на квест Теневое общество: Наследие Джека-потрошителя (Минск)
22.11.2025 22:53:40 Любимый квест Любимый организаторКлассика с небольшим налетом мистики. Не знаю, нашей команде не особо понравилось. Просто средний квест. Была бы тут цена тоже средней или ниже средней, то вопросов бы было меньше. Если я в отзыве на Шерлок писал, что он не тянет на 55 руб/чел, то тут и подавно, в Шерлоке хотя бы четко видно откуда берется такая стоимость. Подробнее выразил мнение в рецензии.