Ириска - отзывы на квесты
  1. Антуражный и очень атмосферный квест! Местами мужская часть нашей команды просто забывала, что им нужно решать в первую очередь задачи, а не играться с реквизитом :) Задачи несложные, а решение некоторых просто не вписывается в общепринятые правила поведения в квесте. Круто!

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  2. Сложный и неординарный квест, тема казино передана наотлично. Порадовали загадки, некоторые нигде не встречала. Мы любим задачи на командную работу и напрячь мозг. Все это здесь присутствует.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 9

  3. Отличный квест! Может быть даже лучший из Взаперти. Понравились загадки, их разнообразие, логика. Местами сюжет развивается очень уж неожиданно. Антураж позволяет окунуться в атмосферу "того" Лондона. Рекомендую квест командам, которые любят думать.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 8, сюжет - 10, технологичность - 8, обслуживание - 10

  4. Это был мой первый минский квест. На тот момент я не особо могла сравнивать, но уже тогда вышла из квеста со смешанными чувствами. Во-первых, я раз и навсегда поняла, что не люблю в игре присутствие манекенов, которых нам в начале запретили трогать, а по итогу они оказались задействованы. Во-вторых, я считаю, если элемент квеста для правильного решения задачи (как это задумали создатели) не должен поддаваться скажем так перемещению, то его стоит оформить так, чтобы у игроков не возникало такого желания (а не клеить на скотч, как это было у нас). Да, есть несколько интересных задач. Особенно мне понравилась задача на командную работу. И с неожиданным моментом в игре "повезло" именно мне. Но вот как-то не впечатлил меня квест ни тогда, ни, вспоминая и сравнивая, сейчас.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 6, сюжет - 7, технологичность - 6, обслуживание - 7

  5. Итак, наша компания оказалась запертой в темной комнате. Ох и пришлось нам прокипятить мозг! В квесте ну очень много загадок, в основном на внимательность и логику. Прям как мы любим. Квест нелинейный, поэтому работы хватало всем. За тот час, что мы провели в комнате, мне кажется, уже знали наизусть каждый сантиметр поверхности. Заодно поднаторели в японских иероглифах. Что касается антуража, то он донельзя прост. [спойлер, удалено Extrareality]. Присутствует и раздражающе-бодрящий объект, который к концу игры стал нам чуть ли не родным :). В принципе все. Квест рекомендую к прохождению опытным любителям головоломок. ЗЫ. Всю игру провели в темноте, с минимальным количеством света. И знаете, так прикольнее :)

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 8, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 9

  6. Самое сильно впечатление на меня произвела Мари, как во время так и после игры. Самые классные моменты квеста связаны именно с ней. При этом мне не совсем понятен был финал игры. Ну собрали мы "пазл" и все, квест закончился. А из-за чего "призрак убитой девочки не дает никому покоя", для меня осталось непонятным. Антураж. Как по мне, так он местами прост, но вполне себе передает атмосферу игры.

    Оценки: антураж - 8, сюжет - 9, эмоции - 7, обслуживание - 10

  7. Мысли как шпион и все у тебя получится. Мы чуть не провалили миссию квеста, а все из-за нашего занудства: рассмотреть каждую бумажку, исследовать все предметы. Но потом, что называется словили волну и вжились в роль разоблачителей шпиона. Очень понравились всякие шпионские штучки, которые удачно вписываются в игру. К прохождению рекомендую.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 9

  8. В этом квесте мне больше понравился антураж, чем загадки, хотя я обычно хожу в квесты за зарядкой для мозга. Порой казалось, что выполняешь задания по указке, а не решаешь задачи. Но при этом интересные задания были, не спорю.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 10

  9. В общем и целом квест понравился. Не сказала бы, что мы долго сидели над "глобальной задачей", как пишут некоторые ниже. Может все дело в слаженности команды? Задачи несложные, логичные, главное - внимание к деталям.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 8, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 10

  10. Что мне понравилось в этом квесте - это задача на командную игру. Нам повезло с тем, что воссоединится команда или нет, зависело от самого неопытного нашего игрока :) И как он был горд, что с правился с задачей! Очень нетривиально решается одна загадка. Вот ты прям в шаге от решения, знаешь, что делать, но не можешь поверить что нужно это сделать именно так и не иначе. В общем квест рекомендую к прохождению.

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 8, сюжет - 9, технологичность - 8, обслуживание - 10

  11. Этот квест мне понравился больше, чем Идентификация, в первую очередь своими задачами: от вполне элементарных, до... в принципе не таких легких. Объясню почему. Мы как-то хорошо набрали темп игры, быстро проскочили в последнюю комнату и зависли над одной задачей. Она по сути несложная, но нам в запале не хватило внимания. Мы по привычке начали строить теории, выстраивать какую-то логику, а нужно было просто внимательно присмотреться к исследуемому предмету. Анализируя квест уже потом, стало понятно, что внимание и наблюдательность - это главные критерии прохождения этой игры. Что касается обстановки, то наиболее всего сюжету соответствует последняя комната, она и взаправду такая мафиозная. По крайней мере присутствует вся стереотипная атрибутика. Но... какое-то все заезженное, погрызенное. Вот прям видно именно здесь и надо трогать, чтоб продвинуться дальше. Сделайте мафии косметический ремонт и я буду отправлять к вам очередных заложников :)

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 7, сюжет - 9, технологичность - 7, обслуживание - 9

    1. Лого GameRoom

      Ответ GameRoom

      Спасибо за отзыв! Действительно, в ближайших планах у нас есть и обновление "Похищения")

  12. Квест нам понравился. Загадки разноплановые: присутствует и мозговой штурм, и ловкость рук, и командная работа. Есть забавный момент доставки игрокам очередного кусочка задачи :) Меня повеселило. Единственное что, я бы доработала - это антураж, так как некоторые элементы интерьера выполнены немного не совсем аккуратно.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 7, сюжет - 9, технологичность - 7, обслуживание - 10

  13. Антураж: Первая комната конечно ЗАЧЕТ!! Дальше ждешь чего-то подобного, но скорее всего у создателей уже не осталось сил и фантазии на остальные. И да, жарковато было. Загадки: Для нас все было просто и в принципе логично. Пару задач так и не поняли, как решили. Но это не помешало насладиться игрой. В общем квест рекомендую.

    Оценки: антураж - 7, сюжет - 7, эмоции - 9, обслуживание - 7

  14. Квест из разряда середнячков. Логика некоторых задач осталась вне моего понимания. Задания выполняли больше механически, то есть фантазии негде было разгуляться из-за обилия замков. Антураж бывалый. В квест попали просто потому, что находились рядом, поставили галочку в списке "все квеструмы Минска" и поехали по своим делам.

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 6, сюжет - 8, технологичность - 6, обслуживание - 8

  15. Квест несложный, есть задача, которую мы смогли решить не иначе, как перебором. Клаустрофобия радует тем, что включает в игру задачи, которые задействуют чуть ли не все органы чувств, а не только мозг. Антураж, как всегда, на уровне: хочется все трогать (аж не верится, что все настоящее :)). Рекомендую квест новичкам, как разгонный.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 9, сюжет - 9, технологичность - 9, обслуживание - 10

  16. Отличный квест! Сюжет, антураж, загадки - выше всяких похвал! Как же комфортно раньше путешествовали! Загадки в меру сложные и интересные. Понравилось, что нет задач притянутых за уши. При должном внимании все логично и закономерно. Еще больше понравился финал. Перед нами стал выбор - казнить нельзя помиловать. Скажу вам, сложно принимать решения такого рода, даже если понимаешь, что это всего лишь игра.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

    1. Лого Questroom

      Ответ Questroom

      Спасибо за Ваш отзыв мы делаем это для Вас! Ждем Вас в наших новых квестах!

  17. Крутецкий квест! Прям от и до!! Женскому составу нашей команды хотелось не разгадывать загадки, а просто ходить и все рассматривать, трогать. Головоломки легкие, мы пролетели по следам Алисы чуть меньше, чем за 40 минут. И так как оставалось еще время, хотелось вернуться и пройти этот путь еще раз. Рекомендую! Квест понравится как взрослым, так и детям!

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  18. Жаль, но нам не хватило совсем чуть-чуть, чтобы совершить ограбление века. Нас застукали хозяева в хранилище драгоценностей :(. А все из-за нашей принципиальности - не брать подсказок до последнего. Хоть задание мы и провалили, понравилось с каким изяществом хозяин алмаза организовал хранение своего сокровища - это и расположение тайников, и шифровка посланий и общая обстановка. В общем умница и молодец!

    Оценки: головоломки - 9, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  19. Квест вызвал двоякие эмоции. Первая локация понравилась своей необычностью и полностью командной работой, чтобы пройти дальше. А вот дальше... дальше была вторая комната и центральная задача квеста, на которой один игрок из нашей команды просто выпал из процесса, собирая "паззл". Ну и нам в какой-то момент показалось утомительным добывать для него "фишечки", слишком много их было. Просто лазишь, протираешь поверхности и никакого тебе мозгового штурма.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 8, сюжет - 8, технологичность - 8, обслуживание - 9

  20. Это не первый наш квест. В основном мы гуляли по московским квеструмам. В Минске нам советовали начать именно с doorz. И не прогадали. В общем квест очень понравился. Антураж/атмосфера просто на высшем уровне. Понравилась проработка деталей. Даже свет моргал, когда за стенками землянки взрывались бомбы, что лично нас еще больше подстегивало быстрее выполнить задание. И мы справились! Единственное но - это головоломки. Для нас они были не новы. По сути мы проходили похожий московский квест только уже в Минске. Но, не смотря на эту маленькую ложку дегтя, у doorz вышло круче!

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 10, сюжет - 9, технологичность - 10, обслуживание - 9