Katsianiatka - рецензии и обзоры квестов
  1. Как-то раз на 8 марта мы решили интересно провести время. Для большинства людей в нашей команде такое развлечение как квест было в новинку. После краткого ликбеза я повела своих друзей на романтическое двойное свидание с товарищем Дракулой))

    Надо сказать, до этого я проходила второй квест "Ящика Пандоры" и знала, куда идти. Вот чего я не ожидала, так это начала самого квеста. Оно, скажем так, не совсем стандартное - чайку-кофейку выпить не удалось)).

    Нас заперли в страшной комнате в кромешной тьме - и тут у участницы нашей команды началась истерика! Слезы полились ручьем, пришлось просить организаторов вывести ее из комнаты, так как наши уговоры и доводы, что это все понарошку не спасали положение))

    И вот нас осталось всего трое: два могучих парня (которые на деле оказались еще теми трусишками) и храбрая отчаянная женщина.

    Если вкратце, то квест состоит из того, что 80 процентов игры ты в темноте и тебе от этого страшно. Ведь помимо тебя и твоих друзей там еще есть "некто", и ты не знаешь, друг тебя за руку схватил, или нет... Поэтому людям, которые боятся темноты, будет там, мягко говоря, не по себе.

    Я темноты не особо боюсь (во мне живут более дикие фобии) и так получилось, что я себя слишком смело проявляла в начале квеста, поэтому актер решил оторваться на мне по полной! Ему спасибо, эмоций мне хватило)

    Загадок, понятное дело, мало, как и в других хоррорах, но они вполне себе гармонично вписываются в атмосферу квеста. Антуража особо видно не было, так как практически постоянно было темно. Но это же подземелье, оно так и должно быть таким, ИМХО.

    В общем, вышли мы под впечатлением, немного испуганные, немного испачканные, и даже немного поранившиеся (реакция на внезапное появление актера привела к поцарапанной спине)). Однако, предыдущий квест от того же квеструма напугал и произвел большие впечатления.

  2. Главная задача хоррор-квестов - хорошенько задать игрокам эмоций, навести ужаса, заставить нервничать. Это и главное отличие жанра хоррор от классического квеста. Очень жаль читать отзывы, которые упрекают квест в отсутствии сложных загадок. Ну какие там могут быть загадки, когда вы 15 минут решаете, кто первым зайдет в страшную комнату, бросаете камень-ножницы-бумагу, кто засунет руку в очередное отверстие! :)

    Квест "Отель с призраками" полностью справился с основной задачей хоррора. И хоть это был наш не первый хоррор-квест, и даже не первый с актером - так мы еще не пугались ни на одном квесте! Я даже смело могу утверждать, что после его прохождения у меня проснулись дремавшие фобии! И да, впервые в жизни я пожалела, что пришла на этот квест, и мне даже хотелось остановить игру и выйти оттуда).

    Квест проходили командой из 4х девушек: одной было не страшно (потому что она в серединке шла и не встречалась с опасностью лицом к лицу), другой было скучно (по той же причине). Но зато сколько драйва, страха и ужаса получили те, кому пришлось везде лезть и "отгребать"! Мы орали и пугались так, что админы снимали это на камеру и сказали, что так, как пугались мы, еще не пугался никто)). Фраза "Дяденька, не вылазьте, пожалуйста, нам и так страшно" произносилось очень часто. Точно так же, как и "Заблокируйте все двери и окна! Нельзя дать ему проникнуть в комнату!".

    В общем, по окончанию квеста у меня еще целый час тряслись руки, вот под таким впечатлением мы оттуда вышли. Я зареклась больше не ходить на страшные квесты (но конечно же хожу до сих пор)

  3. Всякий раз, когда пролистываю список минских квестов и нарываюсь на Гримерку Жанны, у меня в голове начинается песня Агузаровой "А слова мои всегда просты...". Вот такой вирус можно подхватить, побывав на этом квесте))

    Я до безумия люблю безумных людей, все необычное, экстраординарное. Почитав отзывы к квесту, я уже была на 100 процентов уверена, что мне он зайдет как никому. Ну а то, что он стоит в 3 раза дешевле стандартного квеста еще больше заставило его полюбить еще до начала)).

    В день квеста раздается звонок, и я в принципе ожидаю, что это наверняка звонят подтвердить бронь. Организаторы как правило все очень милые и дико вежливые, представляются, уточняют сколько нас людей, напоминают время и место... Тут я услышала нечто вроде: "Кать, привет. На квест придете сегодня? Ну тогда до встречи". Я первые пару секунд думала, что это какой-то знакомый звонит, пока он не спросил про квест).

    Пришли на квест в коммуналочку - нас встречает мегапозитивный парень и просит посидеть в соседней комнате на чужих диванах, пока он там подметет пол))).

    И вот, наконец, начало квеста - мы оказались в маленькой комнате, которая по антуражу очень смахивает на гримерку госпожи Агузаровой (я там конечно не была, но думаю, что у нее как раз такая)). Минут 5 мы просто ходили и хохотали над предметами антуража и над тем, как отмечены места, которые не нужно трогать.

    Что касается головоломок, я припоминаю только одну, над которой нужно подумать, все остальное - в основном на поиск предметов. Но как они спрятаны! Много в квесте и бутафории, много что не играет и просто сбивает с пути).

    Вишенкой на пироге безумия оказался способ прошения и получения подсказок. Это было так просто, так смешно, и так подходило самому квесту.

    Еще несколько дней вспоминали все приколы, делились впечатлениями с друзьями. Я даже помню, обронила фразу, что это был мой самый дешевый квест, и что это самое потрясающее, что со мной когда-либо происходило в мире квестов)).

  4. Тема футуриса для квеста - достаточно высокая планка. Здесь нужно пофантазировать, что же такое может быть в 3000ых годах, создать соответствующую атмосферу.
    Антураж квеста очень неплох, находиться там приятно, необычно, очень удачное световое сопровождение. Но, честно говоря, чувствовали мы там себя не как в трехтысячных годах, а в начале двухтысячных). Технологии есть, но они достаточно примитивны для межпланетного корабля ).

    Головоломки. Уж тут нам с самого начала пришлось изрядно попотеть) Такого отчаяния у нас еще не было ни разу.

    Надо сказать, что я ну совсем не являюсь сторонником космических тем, фантастики и прочего. Изначально себя запрограммировала на то, что это не мое, я не разберусь во всех этих устройствах и вообще буду бесполезно стоять в стороночке, пока другие что-то пытаются сделать. Ну, собственно, в начале так и было. Мы уже даже подумывали просить подсказку в начале игры, проходив минут 20 и ничего толком не сделав. Такого в нашей квестовой практике еще не было)). Однако, все оказалось намного проще, мы взяли себя в руки - и понеслась. Дальше все становится интуитивно понятно, динамика прохождения резко возрастает.

    Нужно отметить, что есть в квесте задания и на командную игру, что считаю большим плюсом. Это прекрасно, что работенка находится всем, никто не обделен вниманием))

    И вот, справившись с очередным заданием, мы совершенно неожиданно для себя замечаем, что квест закончен, и нас уже встречают на входе).

    На самом деле, сложно всегда судить о "завершенности" квеста. Практически во всех квестах мне в конце хочется сказать "И это все?". По делу, мы основную миссию квеста выполнили, и логично, что уже все, конец. Однако вошли в ритм только под конец и было действительно мало. И даже учитывая то, что крайне долго тупили в начале - справились с квестом без подсказок за 50 минут.

    Подытоживая, могу сказать, что квест очень неплох и отлично зайдет всем любителям космической темы, которой у нас в Миске не так уж и много среди квестов)

  5. Уникальностью квеста теперь очень сложно кого-то удивить. Казалось бы, уже все что можно построить - построили. А гениальньность-то в простом! Questmania построила квест-фишку, который все любят и не проходят стороной, подобного до сих пор нет в Минске. Ну кто же не любит преодолевать препятствия, показывать свою физическую мощь и смекалку!

    Наверное, каждый в детстве смотрел телеигру Форт Боярд и мечтал оказаться на месте игроков. Лично я все время думала, ну как же они не могут справиться с таким простыв заданием, я бы его прошла за 5 секунд!

    И вот я в игре! За 5 секунд ниодного задания пройти не удалось :) Да и, честно говоря, не сильно и хотелось куда-то торопиться. Мы просто дурачились, смеялись, получали истинное удовольствие от игры.

    В самом начале нам выдали амуницию - шлемы, наколенники, налокотники, что нас слегка напугало. Это что ж такое нужно будет делать, чтобы пригодился шлем! Я уж подумала, что на нас кирпичи будут сверху валиться :)) Кирпичами никто не бросался, но уже в начале самого квеста понимаешь, зачем они нужны (и слава богу, что их выдали!)

    Задания прекрасны! И прекрасно в них то, что можно пройти их разными способами - вот вам и проявление смекалки! Можно мучаться 10 минут, а можно и схитрить ;) Но все же заданий показалось мало, сильный дух и вспотевшее от "работы" тело требовало еще и еще! Немного грустно было завершать квест, хотелось еще столько же комнат, чтобы просто выпозти от бессилия из тюрьмы.

    Лично я еще неделю ходила под впечатлением, хотя в квестах не новичок уже. Посоветовала всем друзьям "в теме", у них тоже глаза загорелись ;) А я только рада буду пройти еще раз эти испытания!

    Очень обрадовались, когда узнали, что скоро достроят продолжение! Ждем с нетерпением и побольше Минску таких замечательных экшн-квестов!