- или -
Вы можете войти, используя Google Authenticator или Яндекс.Ключ, если предварительно настроили их в личном кабинете.
Очень часто пользователи регистрируются, используя вход в один клик и не задают пароль в принципе, впоследствии думая, что забыли его. Если это точно не ваш случай, то введите емейл, под которым вы регистрировались.
Заполните поля ниже, чтобы создать аккаунт.
Честно говоря, мысли об посещения Кошкодера очень давно мучили мне голову, но то фин. положение не позволяло, то случай, не суть. Здесь не об этом. Акцент хочу сделать на том, что сходил на него весьма поздно, как раз таки после смены организатора, поэтому эта рецензия вряд ли скажет о чем то новом, но я бы хотел как минимум поднять тему того, каким он стал спустя столько времени и после смены владельца. Были, конечно опасения, что это уже совсем не тот Кошкодер, хоть старый я и не успел лицезреть, но мне хотелось увидеть то, о чем все так яро кричат в своих рецензиях и отзывах, так как сама концепция данного квеста невероятно притягивала. И вот, спустя столько времени я наконец позвал друзей и мы посетили его. И... Одним словом: мне понравилось! Ладно, даже не одним, мне очень понравилось! Но прохождение оставило ряд своих осадков, вызванных некоторыми недостатками. Обо всем по порядку.
Сюжет…
Не знаю, каким образом он должен был подаваться раньше, больше ли там было диалогов, чем есть сейчас, но в целом вопросов у меня к этому нет. Классика. Что то через разговоры, а что то через текст, который находится в принципе по всему квесту и подается он, что самое главное - структурировано, не возникает никакой каши или сюжетных дыр. Хочется выделить его качество, поскольку он довольно интересный, и в целом сама история Кошкодера на мой взгляд довольно хороша, это глоток свежего воздуха, но к сожалению, по полной насладиться нам этим не дали, и на мой взгляд мы были скорее протащены через квест, что очень сильно удручает, так как полностью понять все не удалось. Да, мы порассматривали локации, прочитали что хотели, посмотрели что хотели, и сразу летели дальше, так как времени даже банально постоять нам особо не давали, а на мой взгляд это важно. Да, можно сказать, что в перфомансах, особенно заточенных под экшен, должна сохраняться динамика. Не спорю! Но тут это было даже чересчур как будто… У меня осталось чувство недосказанности, не буду утверждать, что ребята отводят все игры именно так, впопыхах, но так или иначе это работа на качество, и это важно для впечатлений, а подобный стиль ведения наоборот их скорее убивает, чем будоражит.
Антураж…
Могу конечно выразиться, что где то ожидал большего, но я знал насколько сильно ребята из Сондер славятся своей простотой и вкусом, а здесь этого навалом. Локации выглядят просто, но из за того как они оформлены - это придает изюминку, и ничего негативного про них сказать не хочется. То, как поставлен свет, расставлены предметы: все это создает цельную картину какого-то крипового сюрреализма, и с этой задачей организатор справился на ура! Правда увы, погрузиться до конца не давал темп. Разве что, могу отметить хлипкость каких-то конструкций… Но на безопасность игрока они никак не влияют, поэтому к таким жирным минусам я бы это не относил, это больше к ребятам на заметку.. Загадки шикарные, вот действительно. Они и вправду интересные и не запарные, больше они решаются с удовольствием и какой то долей смеха, что ли, и без того сюрреалистичная картина на фоне подобных загадок вовсе становится абсурдной, но в данном проекте это наоборот плюс, а не минус. Как будто так и должно быть.
Актерская игра…
А здесь хотелось бы поподробнее, так как тут вообще все неоднозначно. С одной стороны - я верю, их игра правдоподобна, но с другой где-то не дотянули. Со звуками, криками, а где-то и с движениями. Некоторым персонажам не хватало живости какой-то, но были и хорошие примеры. Игре некоторых я поразился, тут сказать нечего. На выходе мы получаем что-то среднее, так как их вовлеченность тоже не то что бы большая. Возможно, квест подвергся смене состава, и ребята где-то ищут свою фишку, я думаю в будущем этот момент тоже будет поправлен.
Что хочется сказать? Круто! Хорошее обслуживание и приятное общение с администратором как до, так и после игры. Но темп нужно бы сбавлять, а актерскую игру немного подтянуть, и тогда будет сказка. Ощущения смешаные как раз таки из-за бодрости прохождения, может где то из за актерской игры. Да, скорее всего не то, что было раньше, но сравнивать его со старым тяжело в моем случае, поэтому ставлю квесту лосяру.