Мне не понравился квест. И вот почему:
- для выполнения заданий постоянно не хватало контекста. После квеста нам рассказали сюжет и всю цепочку заданий. Но только тогда всё стало на свои места и прозвучало логично. Но в моменте выполнения - это неясно, нет вводных. И если мы были бы реальными пассажирами - это ясно. Но у нас час игры и поэтому нужны вводные.
Отдельно не понравилось, что организатор сказал перед квестом, что нельзя трогать [спойлер, вырезано extrareality], мы долго мучились что-то на нём разглядеть, в итоге всё сказали, что *** можно остановить. С одной стороны, видимо, этот *** у людей постоянно падает и его стараются сберечь, с другой стороны - это часть прохождения квеста, с которым нужно взаимодействовать, но тебе запретили это делать в правилах перед квестом.
Есть 2-а типа кнопок: сенсорные и механические. И вот механические совсем не выглядят, как кнопки - выглядят, как элемент обычной кодовой двери для таблетки. И что их нужно нажимать то же совсем не ясно.
Не ясно, где [спойлер, вырезано extrareality].
Не ясно, где [спойлер, вырезано extrareality].
Не ясно, что [спойлер, вырезано extrareality]. Это нигде не поясняется. Почему я вдруг должен повторно обследовать все комнаты?
Т.е. нет какого-то логического движения по квесту. Не понятно, как и почему я должен переходить от одного задания к другому.
Для меня квесты - это логические цепочки. Здесь - это тренировка интуиции и хаос.
Вы можете войти, используя Google Authenticator или Яндекс.Ключ, если предварительно настроили их в личном кабинете.
Очень часто пользователи регистрируются, используя вход в один клик и не задают пароль в принципе, впоследствии думая, что забыли его. Если это точно не ваш случай, то введите емейл, под которым вы регистрировались.
Заполните поля ниже, чтобы создать аккаунт.
Пароль должен содержать хотя бы 1 символ верхнего и нижнего регистра, 1 цифру и 1 специальный символ (@,$,!,%,*,#,? или &)
Отзыв на квест Пассажиры: Затерянные в космосе (Минск)
27.02.2026 09:16:42 Любимый квест Любимый организаторМне не понравился квест. И вот почему: - для выполнения заданий постоянно не хватало контекста. После квеста нам рассказали сюжет и всю цепочку заданий. Но только тогда всё стало на свои места и прозвучало логично. Но в моменте выполнения - это неясно, нет вводных. И если мы были бы реальными пассажирами - это ясно. Но у нас час игры и поэтому нужны вводные. Отдельно не понравилось, что организатор сказал перед квестом, что нельзя трогать [спойлер, вырезано extrareality], мы долго мучились что-то на нём разглядеть, в итоге всё сказали, что *** можно остановить. С одной стороны, видимо, этот *** у людей постоянно падает и его стараются сберечь, с другой стороны - это часть прохождения квеста, с которым нужно взаимодействовать, но тебе запретили это делать в правилах перед квестом. Есть 2-а типа кнопок: сенсорные и механические. И вот механические совсем не выглядят, как кнопки - выглядят, как элемент обычной кодовой двери для таблетки. И что их нужно нажимать то же совсем не ясно. Не ясно, где [спойлер, вырезано extrareality]. Не ясно, где [спойлер, вырезано extrareality]. Не ясно, что [спойлер, вырезано extrareality]. Это нигде не поясняется. Почему я вдруг должен повторно обследовать все комнаты? Т.е. нет какого-то логического движения по квесту. Не понятно, как и почему я должен переходить от одного задания к другому. Для меня квесты - это логические цепочки. Здесь - это тренировка интуиции и хаос.